Promo FBS
FBS Reliable Broker
Tanjungpinang

Syahrul : Buat Iven Minat Membaca Hingga Masuk Rekor Muri

336
×

Syahrul : Buat Iven Minat Membaca Hingga Masuk Rekor Muri

Sebarkan artikel ini

TANJUNGPINANG, SuaraKepri.com – Kantor Perpustakaan dan Arsip Daerah Kota Tanjungpinang, menggelar Lomba Menulis Cerita Pendek untuk pelajar tingkat SD/SMP se-Kota Tanjungpinang. Lomba tersebut, resmi di buka langsung oleh Wakil Walikota Tanjungpinang, H. Syahrul, S. Pd, di Gedung Serba Guna Bulang Linggi, Kantor Perpustakaan dan Arsip Daerah Kota Tanjungpinang, Selasa (26/08).

Wakil Wali Kota Tanjungpinang, H. Syahrul, S. Pd, mengatakan perpustakaan mempunyai fungsi sebagai sumber informasi dan ilmu pengetahuan, kebudayaan untuk mencerdaskan serta meningkatkan kreativitas anak bangsa dalam melaksanakan pembangunan Nasional.

“Pertumbuhan minat baca diharapkan akan berlanjut pada meningkatnya minat menulis,”ujarnya.

Lanjut Syahrul, kegiatan menulis adalah suatu kemampuan bagi pengembangan diri dan menambah wawasan, kegiatan menulis pada hakikatnya dapat dilatih pada diri sendiri. Oleh sebab itu, kegiatan ini sangat bermanfaat untuk mengembangkan pengetahuan berfikir dalam keilmuan yang kita miliki.

“Saya berharap, kedepan, Pemko melalui Kantor Perpustakaan dan Arsip Daerah, serta Dinas Pendidikan, dapat membuat suatu ivent pencanangan minat baca bagi seluruh pelajar, bila perlu dapat tercatat di record MURI,” pintanya.

Dan kepada Kepala Sekolah, Guru agar selalu memotivasi anak muridnya supaya senatiasa meningkatkan minat baca dan menulis, semoga kegiatan ini, dapat terus berkembang hingga di tingkat SMS/SMK sederajat se-kota Tanjungpinang.

Sementara itu Marzul Hendri, Kepala Kantor Perpustakaan dan Arsip Daerah Kota Tanjungpinang, mengatakan bahwa kegiatan ini untuk memancing minat membaca.

“Kegiatan ini dilakukan untuk menumbuh kembangkan minat baca para peserta didik, dan kemudian dari pengetahuan membaca dapat dituangkan dalam bentuk tulisan,” kata Marzul.

Menurut Marzul, lomba menulis cerita pendek ini dimaksud agar dapat membentuk karakter positif anak-anak melalui melalui membaca buku dan cerita yang bisa diteladani, menggali potensi anak, serta meningkatkan kreativitas anak.

Peserta pada perlombaan menulis cerpen tikngkat SD/SMP se-Kota Tanjungpinang ini, diikuti sebanyak 90 Orang pelajar, 45 orang tingkat SD, dan di tingkat SMP sebanyak 45 orang.

“Tema pada lomba menulis cerita pendek ini adalah “ Aku dan Perpustakaan Daerah Kota Tanjungpinang,” ungkapnya.

Kegiatan dihadiri pula, Kepala Kantor Perpustakaan Provinsi Kepri, Kepala Sekolah, Guru SD/SMP se-Kota Tanjungpinang, serta para pelajar.
[sk]

Comment

Mengulas PG Soft Mahjong Ways melalui Dinamika Sistem dan Respons Pengguna Game Online
Kasino Online dan Teknologi Cerdas Makin Terhubung dengan Pola Live Server Modern
Eksperimen Statistik Menyoroti Strategi Bertahap untuk Membaca Konsistensi Pola Bermain
Saat Resesi Global Diprediksi Memuncak, Whale Disebut Melirik Roulette Volatilitas Rendah Microgaming
Penggunaan Statistik Menjadi Fondasi Baru untuk Keputusan Parlay yang Lebih Rasional
Teknologi Adaptif Modern Membentuk Ulang Pola Digital Komunitas Game Online Indonesia
Integrasi Big Data Modern Membuat Infrastruktur Analitik PG Soft Semakin Optimal
Teori Neural Pattern Mutation Membahas Perkembangan Tempo pada Jalur Interaktif Berlapis
Scatter Hitam Bonanza Gold Jadi Manuver Baru yang Menarik Perhatian Pemain Digital
Menelaah Terobosan Pola Interaktif Digital dan Teknologi Prediktif PGSoft Masa Kini
Kajian Komputasional Variansi dan Konsistensi RTP dalam Simulasi Permainan Digital
Dinamika Algoritma serta Distribusi Statistik pada Permainan Digital Bertema Strategis
Eksplorasi Probabilitas dan Ragam Hasil dalam Algoritma Permainan Berbasis RTP
Analisis Statistik Variansi Hasil pada Model Permainan Digital dengan RTP Fluktuatif
Pengembangan Model Data untuk Menilai RTP dalam Lingkungan Permainan Interaktif
Analisis Model Probabilitas Dinamis terhadap Perubahan RTP pada Sistem Digital, Teknologi AI dan Rekapan Data
Dinamika Distribusi Data Mahjongways dan Peluang pada Mekanisme Permainan Game Digital Modern
Evaluasi Algoritma Perhitungan RTP Mahjongways Game Online melalui Pendekatan Statistik Multivariabel Terkini
Dampak Variansi Statistik terhadap Pola Hasil dalam Simulasi Permainan Mahjong Ways 2 Digital
Analisis Statistik Komputasional tentang Distribusi RTP pada Mekanisme Permainan Mahjong Wins 3 Digital
Kajian Probabilitas RTP Dinamis pada Sistem Permainan Digital Berbasis Algoritma Adaptif
Evaluasi Sebaran Probabilitas Menggunakan Data Simulasi dalam Sistem Permainan Digital
Pendekatan Statistik Eksperimental untuk Mengkaji Variasi Hasil Permainan Digital
Struktur Probabilitas dan Statistik pada Mekanisme Permainan Digital Berbasis Sistem
Model Analitis Perubahan Peluang pada Sistem Permainan Digital Berbasis Data
Analisis Sistem Algoritmik terhadap Pola Data Hasil Permainan Digital Berkala
Daftar Kajian Data Empiris tentang Dinamika Sistem Acak Mahjongways dalam Permainan Game Digital
Studi Probabilitas Terapan pada Pola Data Hasil Main dalam Sistem RTP Game Online Modern
Model Prediktif Statistik untuk Memahami Dinamika Permainan Mahjong Ways 2 Digital Berbasis Acak
Official Interpretasi Data Probabilitas pada Sistem Permainan Mahjong Wins 3 Digital dengan Mekanisme Acak
Analisis RTP Live Terbaru Membantu Merancang Pendekatan yang Lebih Teliti dan Objektif
Riset RTP Berbasis Data Membantu Mengenali Faktor yang Mendukung Efektivitas Aktivitas
Observasi Perubahan RTP Membantu Mengenali Tren yang Berpotensi Menjaga Konsistensi Hasil
Pembacaan Grafik Performa Permainan Membantu Menemukan Tren RTP Tersembunyi yang Cukup Signifikan
Analisis Spin Pembuka Kian Disorot untuk Membaca RTP Mahjongways Modern Menuju Rp28 Juta
Efisiensi Strategi Adaptif dalam Mengatur Variasi Performa Game Digital Stabil untuk Jangka Menengah
Transformasi Studi Membantu Putaran: Membaca Momentum Gameplay Modern yang Lebih Efisien dan Konsisten
Pendekatan Berbasis Data Dipakai untuk Membaca Timing yang Mendukung Akurasi Strategi Game AI Real-Time
Riset Kajian Scatter Dinilai Lebih Efektif Ketika Pemain Memahami Batas Putaran Wajar
Statistik Metode Terukur untuk Membantu Meningkatkan Efektivitas Hasil dalam Jangka Pendek
Naiknya Konsumsi Video Pendek Nasional Ikut Mendorong Popularitas Candy Burst Pragmatic Play
Pergeseran Hiburan Generasi Muda Indonesia Membuat Starlight Princess Pragmatic Play Semakin Populer
Survei Internet Indonesia 2026: Treasure of Aztec Pragmatic Play Masuk Daftar Game yang Banyak Dicari
Data Konten Digital Terbaru Menunjukkan Minat pada Gates of Gatotkaca Pragmatic Play Terus Naik
Jelang Musim Liburan Nasional, Sweet Bonanza Pragmatic Play Jadi Game Online yang Banyak Dicari
Di Tengah Ramainya Isu AI dan Teknologi, Roulette Live Evolution Gaming Tetap Punya Penggemar Setia
Kajian Perilaku Internet Indonesia Menyoroti Antusiasme Pengguna terhadap Sic Bo Live Evolution Gaming
Aktivitas Platform Hiburan Digital Nasional yang Meningkat Membuat Fortune Mouse PG Soft Jadi Topik Populer
Perubahan Gaya Hiburan Perkotaan Indonesia Membuat Dreams of Macau PG Soft Kembali Ramai Dibahas
Transformasi Game Indonesia Membuka Peluang Baru bagi Penggemar Dragon Hatch PG Soft