Promo FBS
FBS Reliable Broker
Tanjungpinang

58 Orang PKL Tepi Ngadu Ke Wali Kota, Terkait Lokasi Baru

354
×

58 Orang PKL Tepi Ngadu Ke Wali Kota, Terkait Lokasi Baru

Sebarkan artikel ini

TANJUNGPINANG, SuaraKepri.com – Proses pemindahan pedagang kali lima (PKL) tepi laut yang sudah dimulai sejak 14 September 2014 kemarin masih menyisakan masalah bagi para PKL. Merasa tak puas dengan lokasi baru pemindahannya, 58 orang PKL tepi laut mendatangi Kantor Walikota Tanjungpinang untuk berkeluh kesah.

Rombongan diterima langsung oleh Wali Kota Tanjungpinang H. Lis Darmansyah, SH, Kamis (25/9) dengan didampingi Kepala Satpol PP Kota Tanjungpinang Irianto, SH serta Plt. Direktur BUMD Yuswandi, SH, M.Si.

Dalam kunjungannya, ke-58 PKL tersebut mengungkapkan ketidakpuasannya akan lokasi baru tempat mereka membuka lapak, diantaranya Melayu Square, Anjung Cahaya, dan Tugu Pensil.

Dikatakan Ilham Budiono selaku orang yang dituakan oleh para PKL tersebut, bagi para pedagang yang menadapat lokasi di Melayu Square, masalah yang muncul adalah mereka dilarang berjualan dengan menggelar meja milik sendiri. Yang boleh berjualan di Melayu Square, lanjut Ilham, adalah mereka yang mau mengikuti aturan yang ditetapkan oleh BUMD.

“Tadinya kami dapat jatah 5 meja, tapi setelah disana kami hanya boleh pasang 2 meja saja,” Kelua PKL Tepi Laut, Ilham yang sehari-harinya berjualan bandrek.

Lain Ilham, lain pula permasalahan Masyitah yang berjualan jagung bakar. Ia ditempatkan dipojok belakang Melayu Square oleh pihak BUMD.

Sementara, menurut Masyitah biasanya pembeli jagung bakar justru adalah orang-orang yang lewat di jalan raya dan tanpa sengaja singgah untuk membeli jagung bakar.

Menanggapi keluhan tersebut, Wali Kota Tanjungpinang, H. Lis Darmansyah, SH menuturkan pemerintah akan mengambil langkah bijak dalam menempatkan pedagang dilokasi barunya sesuai dengan apa yang dijual.

“Pemindahannya tidak masalah ‘kan? Hanya saja penataan penempatannya yang kurang pas,” kata Lis disambut anggukan antusias oleh para PKL.

“Kita akan menindak tegas oknum pegawai BUMD yang menerapkan aturan yang semena-mena tersebut. Bukan kita yang harus ikut aturan mereka, tapi mereka juga yang harus mengikuti aturan pemerintah. Untuk itu, kita akan perbaiki koordinasi dan komunikasi antar sesama pihak,” tegas Lis.

Lebih lanjut dikatakan Lis, pihaknya akan mencarikan lokasi yang pas untuk masing-masing pedagang. Penjual jagung, kata Lis, akan dicarikan tempat di depan namun tidak memanfaatkan bahu jalan supaya pejalan kaki tidak terganggu. Sementara itu, masing-masing pedagang boleh memakai mejanya sendiri dan hanya boleh memasang maksimal 2 sampai 3 meja saja. “Tapi itu akan kita evaluasi lagi. Dalam 1-2 hari ini kita akan turun ke lapangan untuk menghitung ulang dan mengevaluasi lokasi lapak yang bisa digunakan.” Tegasnya.

Terkait adanya pungutan dari para pedagang, Lis menambahkan, pungutan itu wajar untuk biaya kebersihan dan listrik, hanya saja besarannya juga tidak boleh melebihi batas kewajaran.

“Tapi kalau nanti dijumpai ada oknum BUMD ataupun Satpol yang bermain soal pungutan, akan kita tindak tegas. Kalau perlu oknum tersebut kita ganti,” janji Lis kepada pedagang.

[sk]

Comment

Mengulas PG Soft Mahjong Ways melalui Dinamika Sistem dan Respons Pengguna Game Online
Kasino Online dan Teknologi Cerdas Makin Terhubung dengan Pola Live Server Modern
Eksperimen Statistik Menyoroti Strategi Bertahap untuk Membaca Konsistensi Pola Bermain
Saat Resesi Global Diprediksi Memuncak, Whale Disebut Melirik Roulette Volatilitas Rendah Microgaming
Penggunaan Statistik Menjadi Fondasi Baru untuk Keputusan Parlay yang Lebih Rasional
Teknologi Adaptif Modern Membentuk Ulang Pola Digital Komunitas Game Online Indonesia
Integrasi Big Data Modern Membuat Infrastruktur Analitik PG Soft Semakin Optimal
Teori Neural Pattern Mutation Membahas Perkembangan Tempo pada Jalur Interaktif Berlapis
Scatter Hitam Bonanza Gold Jadi Manuver Baru yang Menarik Perhatian Pemain Digital
Menelaah Terobosan Pola Interaktif Digital dan Teknologi Prediktif PGSoft Masa Kini
Kajian Komputasional Variansi dan Konsistensi RTP dalam Simulasi Permainan Digital
Dinamika Algoritma serta Distribusi Statistik pada Permainan Digital Bertema Strategis
Eksplorasi Probabilitas dan Ragam Hasil dalam Algoritma Permainan Berbasis RTP
Analisis Statistik Variansi Hasil pada Model Permainan Digital dengan RTP Fluktuatif
Pengembangan Model Data untuk Menilai RTP dalam Lingkungan Permainan Interaktif
Analisis Model Probabilitas Dinamis terhadap Perubahan RTP pada Sistem Digital, Teknologi AI dan Rekapan Data
Dinamika Distribusi Data Mahjongways dan Peluang pada Mekanisme Permainan Game Digital Modern
Evaluasi Algoritma Perhitungan RTP Mahjongways Game Online melalui Pendekatan Statistik Multivariabel Terkini
Dampak Variansi Statistik terhadap Pola Hasil dalam Simulasi Permainan Mahjong Ways 2 Digital
Analisis Statistik Komputasional tentang Distribusi RTP pada Mekanisme Permainan Mahjong Wins 3 Digital
Kajian Probabilitas RTP Dinamis pada Sistem Permainan Digital Berbasis Algoritma Adaptif
Evaluasi Sebaran Probabilitas Menggunakan Data Simulasi dalam Sistem Permainan Digital
Pendekatan Statistik Eksperimental untuk Mengkaji Variasi Hasil Permainan Digital
Struktur Probabilitas dan Statistik pada Mekanisme Permainan Digital Berbasis Sistem
Model Analitis Perubahan Peluang pada Sistem Permainan Digital Berbasis Data
Analisis Sistem Algoritmik terhadap Pola Data Hasil Permainan Digital Berkala
Daftar Kajian Data Empiris tentang Dinamika Sistem Acak Mahjongways dalam Permainan Game Digital
Studi Probabilitas Terapan pada Pola Data Hasil Main dalam Sistem RTP Game Online Modern
Model Prediktif Statistik untuk Memahami Dinamika Permainan Mahjong Ways 2 Digital Berbasis Acak
Official Interpretasi Data Probabilitas pada Sistem Permainan Mahjong Wins 3 Digital dengan Mekanisme Acak
Analisis RTP Live Terbaru Membantu Merancang Pendekatan yang Lebih Teliti dan Objektif
Riset RTP Berbasis Data Membantu Mengenali Faktor yang Mendukung Efektivitas Aktivitas
Observasi Perubahan RTP Membantu Mengenali Tren yang Berpotensi Menjaga Konsistensi Hasil
Pembacaan Grafik Performa Permainan Membantu Menemukan Tren RTP Tersembunyi yang Cukup Signifikan
Analisis Spin Pembuka Kian Disorot untuk Membaca RTP Mahjongways Modern Menuju Rp28 Juta
Efisiensi Strategi Adaptif dalam Mengatur Variasi Performa Game Digital Stabil untuk Jangka Menengah
Transformasi Studi Membantu Putaran: Membaca Momentum Gameplay Modern yang Lebih Efisien dan Konsisten
Pendekatan Berbasis Data Dipakai untuk Membaca Timing yang Mendukung Akurasi Strategi Game AI Real-Time
Riset Kajian Scatter Dinilai Lebih Efektif Ketika Pemain Memahami Batas Putaran Wajar
Statistik Metode Terukur untuk Membantu Meningkatkan Efektivitas Hasil dalam Jangka Pendek