Promo FBS
FBS Reliable Broker
Tanjungpinang

Dengan ‘Ngopi’ Bareng, Tangkal Radikalisme

418
×

Dengan ‘Ngopi’ Bareng, Tangkal Radikalisme

Sebarkan artikel ini

TANJUNGPINANG, SuaraKepri – Badan Nasional Penanggulangan Teroris (BNPT) RI bersama Forum Koordinasi Pencegahan Terorisme (FKPT) Kepri menggumpulkan para lurah, kades, Bhabinkamtibmas, babinsa dan Praktisi Media sosial untuk membahas kiat jitu menangkal radikalisme. Acara yang digelar di Hotel CK Tanjungpinang, Kamis (24/9/2020) ini diikuti oleh 70 peserta aparatur dari wilayah Tanjungpinang dan Bintan.


Pertemuan yang mengangkat tema “Ngobrol Pintar Cara Orang Indonesia (Ngopi Cio)” itu menghadirkan narasumber Chairil Anwar SH dari Dit Pengawasan BNPT RI dan Praktisi Media Massa Yosep Adi Prasetyo yang pernah menjabat Ketua Dewan Pers periode 2016-2019 serta narasumber daerah Zakmi selaku Ketua Bidang Hukum, Humas dan Kerjasama Media FKPT Kepri.


Menurut Ketua FKPT Kepri Dr Fauzi, kades, Lurah dan Bhabinkamtibmas serta babinsa selama ini cukup baik menjalankan fungsinya di Kepri. Hanya saja, upaya-upaya yang dilakukan mesti ditingkatkan dengan mengedukasi masyarakat lewat pengetahuan literasi digital.


“Masa pandemi Covid-19 ini, hoaks makin menjadi-ajdi di media sosial hingga ini bakal menjadi potensi munculnya radikalisme. Ditambah lagi saat ini memasuki tahapan Pilkada hingga kita perlu mengingatkan masyarakat agar bijak bermedia sosial dan jangan menyebar konten-konten yang tidak bisa dipertanggungjawabkan kebenarannya,” pesan Fauzi.


Usai acara dibuka oleh Kakankesbang Pemprov Kepri Dr. Ir. Lamidi MM yang mewawakili Gubernur Kepri Isdianto,
panitia langsung menggelar talkshow yang ditayangkan di Tanjungpinang TV.
Menurut Chairil Anwar, BNPT akan terus melakukan sosialisasi pencegahan radikalisme karena bisa membahayakan kerukunan hidup bernegara.


“Dampak dari radikalisme bisa membahayakan siapa saja dan pemulihannya cukup lama hingga hal yang lebih efektif dilakukan adalah dengan melakukan pencegahan dini,” sebutnya.
Bahkan, Chairil Anwar menyebutkan informasi yang salah yang didapat di media sosial bisa berdampak buruk bagi keluarga.

“Contohnya di Kepri. Ada satu keluarga yang bekerja di BUMD di Kepri yang terpengaruh ajakan yang sesat hingga berangkat ke Siria bersama keluarganya dengan alasan jihat. Padahal dia pejabat di BUMN itu. Setelah di Siria, ternyata apa yang mereka ketahui selama ini adalah salah dan kesulitan pulag ke Indonesia. Saat oini mereka masih dalam tahanan BNPT untuk pemulihan. Ini tentu merugikan bagi mereka,” sebutnya.


Dewi Sarah, presenter Tanjungpinang TV juga menggali informasi dari Yosep Adi Prasetyo tentang bahayanya media massa yang terjebak dalam hoaks.


Yosep Adi Prasetyo yang biasa disapa Stenly membeberkan, selama ini ada beberapa media yang terjebak dalam informasi salah karena kurang akurat dalam memverifikasi berita. Hanya saja, sebutnya yang justru lebih berbahaya adalah media sosial.

Stenly mencontohkan Pemerintah melalui Kemenkominfo sering meminta penyedia platform aplikasi media sosial seperti facebook, tweeter dan instagram untuk melakukan take down, sejumlah konten hoaks.


Selain itu sebutnya saat ini ada 2 virus berbahaya yang mengancam Indonesia, pertama virus covid-19, dan kedua virus paham radikalisme. Saat ini anak-anak terhubung dengan internet lebih lama, ancaman virus ini terus bergerilya di bawah tidak tahu akan muncul ke permukaan. Untuk itu koordinasi di setiap provinsi melalui FKPT adalah sesuatu yang baik dan sangat diperlukan,” kata Stanley.


Sementara Zakmi menyebutkan, kegiatan bidang media itu sengaja mengundang Lurah, Kades, Bhabinkamtibmas dan Babinsa karena mereka yang berada di lapisan terdepan yang berhubungan dengan masyarakat.


“Mengajak Lurah, Kades, Bhabinkamtibmas dan Babinsa dalam menggalakkan edukasi literasi digital sangat penting akrena akan lebih efektif karena dalam kesehariannya mereka langsung berhubungan dengan masyarakat hingga mengetahui persis kondisi di lapangan dan permasalahan-permasalahan yang terjadi di tengah masyarakat,” sebutnya.


Kata Zakmi yang juga ketua SMSI Provinsi Kepri, jumlah media massa sangat terbatas sementara setiap masyarakat nyaris semua memiliki akun media sosial. Media massa sejauh ini sudah berusaha untuk menyajikan berbagai berita menarik di masyarakat sesuai fungsinya sebagai wahana edukasi, informasi dan hiburan serta kontrol sosial.

Hanya saja masih banyak yang lebih tertarik membaca unggahan di media sosial yang belum diketahui kebenarannya.


Menurut Zakmi di kepri saat ini ada 159 media yang sudah lolos verifikasi Dewan Pers. **

Comment

Mengulas PG Soft Mahjong Ways melalui Dinamika Sistem dan Respons Pengguna Game Online
Kasino Online dan Teknologi Cerdas Makin Terhubung dengan Pola Live Server Modern
Eksperimen Statistik Menyoroti Strategi Bertahap untuk Membaca Konsistensi Pola Bermain
Saat Resesi Global Diprediksi Memuncak, Whale Disebut Melirik Roulette Volatilitas Rendah Microgaming
Penggunaan Statistik Menjadi Fondasi Baru untuk Keputusan Parlay yang Lebih Rasional
Teknologi Adaptif Modern Membentuk Ulang Pola Digital Komunitas Game Online Indonesia
Integrasi Big Data Modern Membuat Infrastruktur Analitik PG Soft Semakin Optimal
Teori Neural Pattern Mutation Membahas Perkembangan Tempo pada Jalur Interaktif Berlapis
Scatter Hitam Bonanza Gold Jadi Manuver Baru yang Menarik Perhatian Pemain Digital
Menelaah Terobosan Pola Interaktif Digital dan Teknologi Prediktif PGSoft Masa Kini
Kajian Komputasional Variansi dan Konsistensi RTP dalam Simulasi Permainan Digital
Dinamika Algoritma serta Distribusi Statistik pada Permainan Digital Bertema Strategis
Eksplorasi Probabilitas dan Ragam Hasil dalam Algoritma Permainan Berbasis RTP
Analisis Statistik Variansi Hasil pada Model Permainan Digital dengan RTP Fluktuatif
Pengembangan Model Data untuk Menilai RTP dalam Lingkungan Permainan Interaktif
Analisis Model Probabilitas Dinamis terhadap Perubahan RTP pada Sistem Digital, Teknologi AI dan Rekapan Data
Dinamika Distribusi Data Mahjongways dan Peluang pada Mekanisme Permainan Game Digital Modern
Evaluasi Algoritma Perhitungan RTP Mahjongways Game Online melalui Pendekatan Statistik Multivariabel Terkini
Dampak Variansi Statistik terhadap Pola Hasil dalam Simulasi Permainan Mahjong Ways 2 Digital
Analisis Statistik Komputasional tentang Distribusi RTP pada Mekanisme Permainan Mahjong Wins 3 Digital
Kajian Probabilitas RTP Dinamis pada Sistem Permainan Digital Berbasis Algoritma Adaptif
Evaluasi Sebaran Probabilitas Menggunakan Data Simulasi dalam Sistem Permainan Digital
Pendekatan Statistik Eksperimental untuk Mengkaji Variasi Hasil Permainan Digital
Struktur Probabilitas dan Statistik pada Mekanisme Permainan Digital Berbasis Sistem
Model Analitis Perubahan Peluang pada Sistem Permainan Digital Berbasis Data
Analisis Sistem Algoritmik terhadap Pola Data Hasil Permainan Digital Berkala
Daftar Kajian Data Empiris tentang Dinamika Sistem Acak Mahjongways dalam Permainan Game Digital
Studi Probabilitas Terapan pada Pola Data Hasil Main dalam Sistem RTP Game Online Modern
Model Prediktif Statistik untuk Memahami Dinamika Permainan Mahjong Ways 2 Digital Berbasis Acak
Official Interpretasi Data Probabilitas pada Sistem Permainan Mahjong Wins 3 Digital dengan Mekanisme Acak
Analisis RTP Live Terbaru Membantu Merancang Pendekatan yang Lebih Teliti dan Objektif
Riset RTP Berbasis Data Membantu Mengenali Faktor yang Mendukung Efektivitas Aktivitas
Observasi Perubahan RTP Membantu Mengenali Tren yang Berpotensi Menjaga Konsistensi Hasil
Pembacaan Grafik Performa Permainan Membantu Menemukan Tren RTP Tersembunyi yang Cukup Signifikan
Analisis Spin Pembuka Kian Disorot untuk Membaca RTP Mahjongways Modern Menuju Rp28 Juta
Efisiensi Strategi Adaptif dalam Mengatur Variasi Performa Game Digital Stabil untuk Jangka Menengah
Transformasi Studi Membantu Putaran: Membaca Momentum Gameplay Modern yang Lebih Efisien dan Konsisten
Pendekatan Berbasis Data Dipakai untuk Membaca Timing yang Mendukung Akurasi Strategi Game AI Real-Time
Riset Kajian Scatter Dinilai Lebih Efektif Ketika Pemain Memahami Batas Putaran Wajar
Statistik Metode Terukur untuk Membantu Meningkatkan Efektivitas Hasil dalam Jangka Pendek
Naiknya Konsumsi Video Pendek Nasional Ikut Mendorong Popularitas Candy Burst Pragmatic Play
Pergeseran Hiburan Generasi Muda Indonesia Membuat Starlight Princess Pragmatic Play Semakin Populer
Survei Internet Indonesia 2026: Treasure of Aztec Pragmatic Play Masuk Daftar Game yang Banyak Dicari
Data Konten Digital Terbaru Menunjukkan Minat pada Gates of Gatotkaca Pragmatic Play Terus Naik
Jelang Musim Liburan Nasional, Sweet Bonanza Pragmatic Play Jadi Game Online yang Banyak Dicari
Di Tengah Ramainya Isu AI dan Teknologi, Roulette Live Evolution Gaming Tetap Punya Penggemar Setia
Kajian Perilaku Internet Indonesia Menyoroti Antusiasme Pengguna terhadap Sic Bo Live Evolution Gaming
Aktivitas Platform Hiburan Digital Nasional yang Meningkat Membuat Fortune Mouse PG Soft Jadi Topik Populer
Perubahan Gaya Hiburan Perkotaan Indonesia Membuat Dreams of Macau PG Soft Kembali Ramai Dibahas
Transformasi Game Indonesia Membuka Peluang Baru bagi Penggemar Dragon Hatch PG Soft