Promo FBS
FBS Reliable Broker
Tanjungpinang

Gubernur Kepri : Pramuka Harus Berkarakter Baik

403
×

Gubernur Kepri : Pramuka Harus Berkarakter Baik

Sebarkan artikel ini

Peringatan Hari Pramuka ke-53 di Provinsi Kepri

TANJUNGPINANG, SuaraKepri.com – Gubernur Kepulauan Riau Drs H Muhammad Sani meminta agar Pramuka memiliki karakter yang baik sesuai dengan 10 butir Dasadharma Pramuka yang ada, yakni bertakwa kepada Tuhan, saling mencintai serta menjaga kesucian dalam berpikir, berkata dan berbuat.

Hal ini disampaikan Gubernur Kepri M Sani selaku ketua majlis Daerah Gerakan Pramuka Kepulauan Riau saat menjadi pembina upacara peringatan Hari Pramuka ke-53 di halaman Gedung Daerah, Tanjungpinang, Kamis (14/8/2014).

“Dasa Dharma Pramuka itu harus selalu kita amalkan dalam hidup dan kehidupan ini. Dan Dhasadarma adalah pondasinya bagi generasi kita dalam rangka membangun karakter yang baik, oleh karena itu seorang pandu harus memiliki karakter yang baik,” katanya.

Karakter yang baik merupakan cikal-bakal terbentuknya generasi yang berkualitas, cerdas dan bermental membangun. Sehingga dengan demikian, tantangan demi tantangan yang kian waktu semakin besar bisa dihadapi, serta bisa membantu mewujudkan pembangunan yang sudah dirancang oleh Pemerintah dengan baik.

“Adapun Muara dari semua itu adalah terwujudnya kesejahteraan masyarakat secara merata,” tegas Gubernur.

Menurut Gubernur, Gerakan Pramuka merupakan wadah Nasional yang sudah dibentuk secara merata guna membangun karakter bangsa. Dan tidak dipungkiri lagi, gerakan ini sudah terbukti dari waktu ke waktu, bahwa Pramuka memang memiliki andil besar bagi bangsa Indonesia, termasuk di Kepulauan Riau dalam hal pembangunan generasi yang bermental baja, berkarakter serta berjiwa patriot.

Sebagaimana bunyi butir Dhasadarma Pramuka ke-10, yang berbunyi ‘suci dalam Fikiran, perkataan dan perbuatan’ menurut Sani hendaknya semua orang mengamalkan hal tersebut.

Pada kesempatan ini, Gubernur juga berkesempatan menyerahkan dan menyematkan beberapa tanda penghargaan kepada anggota Pramuka di Kepri yang dinilai telah banyak berbakti, yakni Tanda Penghargaan Lencana Melati, Dharma Bhakti, Lencana Pancawarsa dan Pramuka Garuda.

Pada akhir upacara dilanjutkan dengan berbagai atraksi dari anak-anak Pramuka, dan diawali dengan persembahan cerita hikayat Hang Tuah oleh Syah Yara Aditya. Dia adalah pemenang pembac cerita golongan Siaga Tingkat Provinsi Kepri dari gugus depan yang berpangkalan di SD 014 Bukit Bestari.

Tidak hanya itu, penampilan lain adalah sejumlah atraksi teknik Kepramukaan/kecakapan dari dari para penggalang. Atraksi dimulai dengan penyampaian pesan menggunakan Sandi Morse, kemudian kecakapan membuat pionering berupa rak piring oleh gugus depan SMP 02, ketrampilan memasak Indomie dari gugus depan SMP 02, ketrampilan mendirikan tenda dengan baik dan benar oleh gugus depan SMP 04 yang tujuannya untuk menciptakan kebersamaan, disiplin dan tanggung jawab.

Selanjutnya adalah ketrampilan membuat tandu dengan mata tertutup oleh gugus depan SMP 03 serta diakhiri dengan atraksi membuat menara dan Sampoerna dari gugus depan SMP Negeri 10 dan dari SMP Negeri 01.

[sk]

Comment

Mengulas PG Soft Mahjong Ways melalui Dinamika Sistem dan Respons Pengguna Game Online
Kasino Online dan Teknologi Cerdas Makin Terhubung dengan Pola Live Server Modern
Eksperimen Statistik Menyoroti Strategi Bertahap untuk Membaca Konsistensi Pola Bermain
Saat Resesi Global Diprediksi Memuncak, Whale Disebut Melirik Roulette Volatilitas Rendah Microgaming
Penggunaan Statistik Menjadi Fondasi Baru untuk Keputusan Parlay yang Lebih Rasional
Teknologi Adaptif Modern Membentuk Ulang Pola Digital Komunitas Game Online Indonesia
Integrasi Big Data Modern Membuat Infrastruktur Analitik PG Soft Semakin Optimal
Teori Neural Pattern Mutation Membahas Perkembangan Tempo pada Jalur Interaktif Berlapis
Scatter Hitam Bonanza Gold Jadi Manuver Baru yang Menarik Perhatian Pemain Digital
Menelaah Terobosan Pola Interaktif Digital dan Teknologi Prediktif PGSoft Masa Kini
Kajian Komputasional Variansi dan Konsistensi RTP dalam Simulasi Permainan Digital
Dinamika Algoritma serta Distribusi Statistik pada Permainan Digital Bertema Strategis
Eksplorasi Probabilitas dan Ragam Hasil dalam Algoritma Permainan Berbasis RTP
Analisis Statistik Variansi Hasil pada Model Permainan Digital dengan RTP Fluktuatif
Pengembangan Model Data untuk Menilai RTP dalam Lingkungan Permainan Interaktif
Analisis Model Probabilitas Dinamis terhadap Perubahan RTP pada Sistem Digital, Teknologi AI dan Rekapan Data
Dinamika Distribusi Data Mahjongways dan Peluang pada Mekanisme Permainan Game Digital Modern
Evaluasi Algoritma Perhitungan RTP Mahjongways Game Online melalui Pendekatan Statistik Multivariabel Terkini
Dampak Variansi Statistik terhadap Pola Hasil dalam Simulasi Permainan Mahjong Ways 2 Digital
Analisis Statistik Komputasional tentang Distribusi RTP pada Mekanisme Permainan Mahjong Wins 3 Digital
Kajian Probabilitas RTP Dinamis pada Sistem Permainan Digital Berbasis Algoritma Adaptif
Evaluasi Sebaran Probabilitas Menggunakan Data Simulasi dalam Sistem Permainan Digital
Pendekatan Statistik Eksperimental untuk Mengkaji Variasi Hasil Permainan Digital
Struktur Probabilitas dan Statistik pada Mekanisme Permainan Digital Berbasis Sistem
Model Analitis Perubahan Peluang pada Sistem Permainan Digital Berbasis Data
Analisis Sistem Algoritmik terhadap Pola Data Hasil Permainan Digital Berkala
Daftar Kajian Data Empiris tentang Dinamika Sistem Acak Mahjongways dalam Permainan Game Digital
Studi Probabilitas Terapan pada Pola Data Hasil Main dalam Sistem RTP Game Online Modern
Model Prediktif Statistik untuk Memahami Dinamika Permainan Mahjong Ways 2 Digital Berbasis Acak
Official Interpretasi Data Probabilitas pada Sistem Permainan Mahjong Wins 3 Digital dengan Mekanisme Acak
Analisis RTP Live Terbaru Membantu Merancang Pendekatan yang Lebih Teliti dan Objektif
Riset RTP Berbasis Data Membantu Mengenali Faktor yang Mendukung Efektivitas Aktivitas
Observasi Perubahan RTP Membantu Mengenali Tren yang Berpotensi Menjaga Konsistensi Hasil
Pembacaan Grafik Performa Permainan Membantu Menemukan Tren RTP Tersembunyi yang Cukup Signifikan
Analisis Spin Pembuka Kian Disorot untuk Membaca RTP Mahjongways Modern Menuju Rp28 Juta
Efisiensi Strategi Adaptif dalam Mengatur Variasi Performa Game Digital Stabil untuk Jangka Menengah
Transformasi Studi Membantu Putaran: Membaca Momentum Gameplay Modern yang Lebih Efisien dan Konsisten
Pendekatan Berbasis Data Dipakai untuk Membaca Timing yang Mendukung Akurasi Strategi Game AI Real-Time
Riset Kajian Scatter Dinilai Lebih Efektif Ketika Pemain Memahami Batas Putaran Wajar
Statistik Metode Terukur untuk Membantu Meningkatkan Efektivitas Hasil dalam Jangka Pendek
Naiknya Konsumsi Video Pendek Nasional Ikut Mendorong Popularitas Candy Burst Pragmatic Play
Pergeseran Hiburan Generasi Muda Indonesia Membuat Starlight Princess Pragmatic Play Semakin Populer
Survei Internet Indonesia 2026: Treasure of Aztec Pragmatic Play Masuk Daftar Game yang Banyak Dicari
Data Konten Digital Terbaru Menunjukkan Minat pada Gates of Gatotkaca Pragmatic Play Terus Naik
Jelang Musim Liburan Nasional, Sweet Bonanza Pragmatic Play Jadi Game Online yang Banyak Dicari
Di Tengah Ramainya Isu AI dan Teknologi, Roulette Live Evolution Gaming Tetap Punya Penggemar Setia
Kajian Perilaku Internet Indonesia Menyoroti Antusiasme Pengguna terhadap Sic Bo Live Evolution Gaming
Aktivitas Platform Hiburan Digital Nasional yang Meningkat Membuat Fortune Mouse PG Soft Jadi Topik Populer
Perubahan Gaya Hiburan Perkotaan Indonesia Membuat Dreams of Macau PG Soft Kembali Ramai Dibahas
Transformasi Game Indonesia Membuka Peluang Baru bagi Penggemar Dragon Hatch PG Soft