Promo FBS
FBS Reliable Broker
Tanjungpinang

Yatim Mustafa : Siapa Bilang Alat Pratikum Itu Tidak Bermanfaat

484
×

Yatim Mustafa : Siapa Bilang Alat Pratikum Itu Tidak Bermanfaat

Sebarkan artikel ini
Kepala Dinas Pendidikan Kepri, Yatim Mustafa
Kepala Dinas Pendidikan Kepri, Yatim Mustafa

TANJUNGPINANG, SuaraKepri.com – Kepala Dinas Pendidikan Provinsi Kepri, Yatim Mustafa membantah bahwa peralatan pratikum Konversi Energi Alternatif sekolah, bantuan Dinas Pendidikan dikatakan tidak bermanfaat yang dikatakan oleh salah sekolah menengah atas (SMA) Negeri 1, di Batam dan SMA N 5 Tanjungpinang.

“Saya sudah mengecek kepada Kabid dan PPTK tentang bantuan peralatan pratikum tersebut, apakah ada bantuan peralatan yang tidak sesuai spesifikasi atau yang tidak sama. Ternyata setelah mereka cek, sudah sesuai dengan spesifikasi pengadaan barang dan jasa dari kita,” ujar Yatim ketika dijumpai di kantornya pada hari Jumat (13/2).

Masalah sebenarnya, tegas Yatim, ada pada guru bidang studi yang harus dapat memanfaatkan peralatan pratikum yang diberikan.

“Kalau bingung cara penggunaannya, kenapa tidak bertanya dengan pihak terkait atau sekolah yang juga mendapatkan bantuan alat pratikum seperti itu juga. Jangan dianggurkan di gudang sekolah,” geramnya.
Yatim juga menjadi tanda tanya besar, guru tersebut secara terang-terangan mengatakan bantuan peralatan pratikum itu tidak bermanfaat.

“Tidak ada namanya alat pratikum yang tidak bermanfaat. Guru harus care dan bisa menggunakan alat pratikum dengan kreatif, inovatif serta peka. Jangan mau kalah dengan murid sekarang yang kini memiliki kreativitas tinggi, contohnya di olimpiade saint dengan memanfaat alat pratikum seadanya,” kata Yatim.

Yatim menjelaskan bahwa pengadaan peralatan pratikum sekolah yang disalurkan oleh Dinas Pendidikan itu berdasarkan permintaan atau masukan dari sekolah-sekolah.

“Setelah itu baru kita lakukan pengadaan sesuai dengan yang dianggarkan. Apabila dilakukan pengecekan oleh pengawas atau panitia dan sesuai dengan spesifikasi, baru disalurkan ke sekolah-sekolah,” ucapnya.

Sebelum digunakan, tambah Yatim, peralatan pratikum tersebut harus didemontrasikan dan sosialisasikan terlebih dahulu cara penggunaannya. “Saya sebagai KPA telah beberapa kali mengingatkan kepada Kabid dan PPTK yang ada agar memeriksa terlebih dahulu apakah barang pratikumnya telah sesuai spec atau tidak. Penyalurannya juga harus kita awasi, harus sampai kepada seluruh sekolah-sekolah penerima bantuan. Apabila telah tidak ada masalah lagi, baru dilakukan pembayaran,” jelasnya lagi.

Sekali lagi, Yatim meminta kepada guru agar kreatif dan inovatif. Bila memang tidak sesuai bidang studinya, guru tersebut diharapkan belajar dan dapat menguasi bidang studi yang akan diajarkan kepada muridnya.

“Tugas guru itukan sebagai learning, listening, striking dan pro learning. Satu lagi, saya juga meminta penempatan guru juga harus sesuai dengan bidang studinya masing-masing dan memanfaatkan sertifikasinya yang ada,” ungkapnya.

[sk]

Comment

Mengulas PG Soft Mahjong Ways melalui Dinamika Sistem dan Respons Pengguna Game Online
Kasino Online dan Teknologi Cerdas Makin Terhubung dengan Pola Live Server Modern
Eksperimen Statistik Menyoroti Strategi Bertahap untuk Membaca Konsistensi Pola Bermain
Saat Resesi Global Diprediksi Memuncak, Whale Disebut Melirik Roulette Volatilitas Rendah Microgaming
Penggunaan Statistik Menjadi Fondasi Baru untuk Keputusan Parlay yang Lebih Rasional
Teknologi Adaptif Modern Membentuk Ulang Pola Digital Komunitas Game Online Indonesia
Integrasi Big Data Modern Membuat Infrastruktur Analitik PG Soft Semakin Optimal
Teori Neural Pattern Mutation Membahas Perkembangan Tempo pada Jalur Interaktif Berlapis
Scatter Hitam Bonanza Gold Jadi Manuver Baru yang Menarik Perhatian Pemain Digital
Menelaah Terobosan Pola Interaktif Digital dan Teknologi Prediktif PGSoft Masa Kini
Kajian Komputasional Variansi dan Konsistensi RTP dalam Simulasi Permainan Digital
Dinamika Algoritma serta Distribusi Statistik pada Permainan Digital Bertema Strategis
Eksplorasi Probabilitas dan Ragam Hasil dalam Algoritma Permainan Berbasis RTP
Analisis Statistik Variansi Hasil pada Model Permainan Digital dengan RTP Fluktuatif
Pengembangan Model Data untuk Menilai RTP dalam Lingkungan Permainan Interaktif
Analisis Model Probabilitas Dinamis terhadap Perubahan RTP pada Sistem Digital, Teknologi AI dan Rekapan Data
Dinamika Distribusi Data Mahjongways dan Peluang pada Mekanisme Permainan Game Digital Modern
Evaluasi Algoritma Perhitungan RTP Mahjongways Game Online melalui Pendekatan Statistik Multivariabel Terkini
Dampak Variansi Statistik terhadap Pola Hasil dalam Simulasi Permainan Mahjong Ways 2 Digital
Analisis Statistik Komputasional tentang Distribusi RTP pada Mekanisme Permainan Mahjong Wins 3 Digital
Kajian Probabilitas RTP Dinamis pada Sistem Permainan Digital Berbasis Algoritma Adaptif
Evaluasi Sebaran Probabilitas Menggunakan Data Simulasi dalam Sistem Permainan Digital
Pendekatan Statistik Eksperimental untuk Mengkaji Variasi Hasil Permainan Digital
Struktur Probabilitas dan Statistik pada Mekanisme Permainan Digital Berbasis Sistem
Model Analitis Perubahan Peluang pada Sistem Permainan Digital Berbasis Data
Analisis Sistem Algoritmik terhadap Pola Data Hasil Permainan Digital Berkala
Daftar Kajian Data Empiris tentang Dinamika Sistem Acak Mahjongways dalam Permainan Game Digital
Studi Probabilitas Terapan pada Pola Data Hasil Main dalam Sistem RTP Game Online Modern
Model Prediktif Statistik untuk Memahami Dinamika Permainan Mahjong Ways 2 Digital Berbasis Acak
Official Interpretasi Data Probabilitas pada Sistem Permainan Mahjong Wins 3 Digital dengan Mekanisme Acak
Analisis RTP Live Terbaru Membantu Merancang Pendekatan yang Lebih Teliti dan Objektif
Riset RTP Berbasis Data Membantu Mengenali Faktor yang Mendukung Efektivitas Aktivitas
Observasi Perubahan RTP Membantu Mengenali Tren yang Berpotensi Menjaga Konsistensi Hasil
Pembacaan Grafik Performa Permainan Membantu Menemukan Tren RTP Tersembunyi yang Cukup Signifikan
Analisis Spin Pembuka Kian Disorot untuk Membaca RTP Mahjongways Modern Menuju Rp28 Juta
Efisiensi Strategi Adaptif dalam Mengatur Variasi Performa Game Digital Stabil untuk Jangka Menengah
Transformasi Studi Membantu Putaran: Membaca Momentum Gameplay Modern yang Lebih Efisien dan Konsisten
Pendekatan Berbasis Data Dipakai untuk Membaca Timing yang Mendukung Akurasi Strategi Game AI Real-Time
Riset Kajian Scatter Dinilai Lebih Efektif Ketika Pemain Memahami Batas Putaran Wajar
Statistik Metode Terukur untuk Membantu Meningkatkan Efektivitas Hasil dalam Jangka Pendek