Promo FBS
FBS Reliable Broker
Tanjungpinang

Diprovokasi Teman, Oknum Pengacara Tampar Pelajar SMP

437
×

Diprovokasi Teman, Oknum Pengacara Tampar Pelajar SMP

Sebarkan artikel ini
Ilustrasi

TANJUNGPINANG, SuaraKepri.com – Seorang pengacara, ED di laporkan telah menganiaya seorang siswi hanya disebabkan, siswi yang bernama Putri parkir motor di depan rumah teman ED. Karena tidak terima anaknya telah dianiaya, Rizal pun melaporkan kejadian ini ke pihak kepolisian.

Rizal menceritakan kejadian ini berawal anaknya, Putri yang merupakan pelajar SMP Negeri 4 Tanjungpinang, menumpang parkir di depan rumah Zainal hampir sepekan yang lalu.

“Jadi disaat anak saya memarkirkan motornya di depan rumah Pak Zainal, Pak Zainal mencurigai motor anak saya itu tidak memiliki plat atau nomor polisi. Dan Pak Zainal mencurigai motor anak saya itu hasil kejahatan atau akan berbuat jahat,” ujarnya ketika dihubungi melalui ponselnya pada hari Minggu (26/10).

Rizal menjelaskan bahwa anaknya merkirkan motor di depan rumah Zainal tersebut, untuk menemui temannya, Brian yang berada di sempit tak jauh dari rumah Zainal, di Jalan Engku Putri, Lorong Cendana.

“Hari kedua, anak saya kembali memarkirkan motor di depan rumah Zainal. Disaat itu, langsung menyuruh manantunya untuk mengecek pemilik motor yang diparkirkan tersebut. Tetapi usaha dari menantu zainal itu tidak berhasil, padahal anak saya itu tidak jauh dari rumah zainal saat bertemu temannya satu kelas, Brian,” paparnya.

Pada hari ketiga inilah, kejadian dimana ED menampar anak Rizal disaat Zainal meminta bantuan dengan ED. “Zainal langsung turun mencari tahu pemilik motor yang terparkir di depan rumahnya. Setelah bertanya, akhirnya Zainal bertemu anak saya yang sedang mengobrol bersama Brian, di gang rumah Brian. Zainal langsung menegur anak saya dan sempat menuduh motor anak saya itu motor curian karena tidak memiliki plat nomor polisi. Tetapi langsung dibantah anak saya dengan menunjukkan STNKnya,” jelasnya.

Putri pun akhirnya beranjak ingin pulang. Tetapi disaat itu sudah terlihat Zainal dan ED sedang berdiri di seberang jalan. Saat Putri hendak mengambil motornya, disaat itulah tangan putri ditarik Zainal.

“Anak saya pun ketakutan dan gugup, ED yang saat itu juga terlihat kesal. Tiba-tiba menampar wajah anak saya hingga telinganya berdenging,” katanya lagi.

Putri akhirnya menceritakan kejadian ini kepada ibunya, istri Rizal dan mendatangi rumah Zainal karena tidak terima.

“Saya pun dihubungi oleh istri saya dan ikut mendatangi rumah Zainal. Setelah itu baru saya membuat laporan ke Polres Tanjungpinang,” ungkapnya.

Adapun nomor LP tersebut adalah TBL / 483 / X / 2014/ Kepri/SPK-Res Tanjungpinang, tertanggal 20 Oktober yang lalu.

“Saya harap pihak kepolisian dapat segera bertindak atas tindakan semena-mena terhadap anak saya, apalagi anak saya masih seorang pelajar. Apakah etis seorang pengacara seperti menampar seorang anak kecil yang masih terhitung pelajar,” tutupnya.

[sk]

Comment

Mengulas PG Soft Mahjong Ways melalui Dinamika Sistem dan Respons Pengguna Game Online
Kasino Online dan Teknologi Cerdas Makin Terhubung dengan Pola Live Server Modern
Eksperimen Statistik Menyoroti Strategi Bertahap untuk Membaca Konsistensi Pola Bermain
Saat Resesi Global Diprediksi Memuncak, Whale Disebut Melirik Roulette Volatilitas Rendah Microgaming
Penggunaan Statistik Menjadi Fondasi Baru untuk Keputusan Parlay yang Lebih Rasional
Teknologi Adaptif Modern Membentuk Ulang Pola Digital Komunitas Game Online Indonesia
Integrasi Big Data Modern Membuat Infrastruktur Analitik PG Soft Semakin Optimal
Teori Neural Pattern Mutation Membahas Perkembangan Tempo pada Jalur Interaktif Berlapis
Scatter Hitam Bonanza Gold Jadi Manuver Baru yang Menarik Perhatian Pemain Digital
Menelaah Terobosan Pola Interaktif Digital dan Teknologi Prediktif PGSoft Masa Kini
Kajian Komputasional Variansi dan Konsistensi RTP dalam Simulasi Permainan Digital
Dinamika Algoritma serta Distribusi Statistik pada Permainan Digital Bertema Strategis
Eksplorasi Probabilitas dan Ragam Hasil dalam Algoritma Permainan Berbasis RTP
Analisis Statistik Variansi Hasil pada Model Permainan Digital dengan RTP Fluktuatif
Pengembangan Model Data untuk Menilai RTP dalam Lingkungan Permainan Interaktif
Analisis Model Probabilitas Dinamis terhadap Perubahan RTP pada Sistem Digital, Teknologi AI dan Rekapan Data
Dinamika Distribusi Data Mahjongways dan Peluang pada Mekanisme Permainan Game Digital Modern
Evaluasi Algoritma Perhitungan RTP Mahjongways Game Online melalui Pendekatan Statistik Multivariabel Terkini
Dampak Variansi Statistik terhadap Pola Hasil dalam Simulasi Permainan Mahjong Ways 2 Digital
Analisis Statistik Komputasional tentang Distribusi RTP pada Mekanisme Permainan Mahjong Wins 3 Digital
Kajian Probabilitas RTP Dinamis pada Sistem Permainan Digital Berbasis Algoritma Adaptif
Evaluasi Sebaran Probabilitas Menggunakan Data Simulasi dalam Sistem Permainan Digital
Pendekatan Statistik Eksperimental untuk Mengkaji Variasi Hasil Permainan Digital
Struktur Probabilitas dan Statistik pada Mekanisme Permainan Digital Berbasis Sistem
Model Analitis Perubahan Peluang pada Sistem Permainan Digital Berbasis Data
Analisis Sistem Algoritmik terhadap Pola Data Hasil Permainan Digital Berkala
Daftar Kajian Data Empiris tentang Dinamika Sistem Acak Mahjongways dalam Permainan Game Digital
Studi Probabilitas Terapan pada Pola Data Hasil Main dalam Sistem RTP Game Online Modern
Model Prediktif Statistik untuk Memahami Dinamika Permainan Mahjong Ways 2 Digital Berbasis Acak
Official Interpretasi Data Probabilitas pada Sistem Permainan Mahjong Wins 3 Digital dengan Mekanisme Acak
Analisis RTP Live Terbaru Membantu Merancang Pendekatan yang Lebih Teliti dan Objektif
Riset RTP Berbasis Data Membantu Mengenali Faktor yang Mendukung Efektivitas Aktivitas
Observasi Perubahan RTP Membantu Mengenali Tren yang Berpotensi Menjaga Konsistensi Hasil
Pembacaan Grafik Performa Permainan Membantu Menemukan Tren RTP Tersembunyi yang Cukup Signifikan
Analisis Spin Pembuka Kian Disorot untuk Membaca RTP Mahjongways Modern Menuju Rp28 Juta
Efisiensi Strategi Adaptif dalam Mengatur Variasi Performa Game Digital Stabil untuk Jangka Menengah
Transformasi Studi Membantu Putaran: Membaca Momentum Gameplay Modern yang Lebih Efisien dan Konsisten
Pendekatan Berbasis Data Dipakai untuk Membaca Timing yang Mendukung Akurasi Strategi Game AI Real-Time
Riset Kajian Scatter Dinilai Lebih Efektif Ketika Pemain Memahami Batas Putaran Wajar
Statistik Metode Terukur untuk Membantu Meningkatkan Efektivitas Hasil dalam Jangka Pendek