Promo FBS
FBS Reliable Broker
Tanjungpinang

Mantan Ketua PN Tanjungpinang Membantah Menampar Siswi SMP

402
×

Mantan Ketua PN Tanjungpinang Membantah Menampar Siswi SMP

Sebarkan artikel ini
Ilustrasi

Ia Mengaku Hanya Menyentuh Bibir Karena kesal Pertanyaannya Tidak Dijawab

TANJUNGPINANG, SuaraKepri.com – Pengacara sekaligus mantan ketua Pengadilan Negeri (PN) Tanjungpinang, ED membantah dirinya dikatakan telah menampar seorang siswi Sekolah Menengah Pertama (SMP) belum lama ini.

Bahkan ED sangat kaget adanya pemberitaan dirinya dibeberapa media telah menyatakan demikian. Bahkan SuaraKepri.com juga telah lebih dahulu memberitakan pengacara tersebut pada pemberitaan sebelumnya.

Bahkan ED juga telah dilaporkan oleh orang tua korban, Putri ke pihak kepolisian pada tanggal 20 Oktober yang lalu.

ED berkilah bahwa dirinya kesal karena telah mendengar korban acap kali berbuat mesum di gang dekat rumahnya. Dan saat itu hanya menyentuh bagian mulut anak itu dengan tangannya karena kesal jawaban yang diberikan korban tidak dijawab.

Bukan telah menampar pipi sang bocah berdasarkan isi berita yang beredar. Bahkan ED sempat mencontohkan kepada salah satu wartawan pada hari Senin (27/10) yang bertemu di kantornya di Pamedan, samping Bidan Muhibah.

“Itu tidak benar, saya tidak menampar dia tetapi hanya menyentuh mulut dia dengan tangan saya. Karena dia tidak mau menjawab apa yang saya tanyakan,” ungkap ED.

Kekesalan ED sendiri telah menumpuk selama seminggu lamanya ketika mendengar si Korban diduga sering berbuat mesum saat bertemu temanya tidak jauh dari rumah ED dan ZN kerbat ED.

Bahkan korban memarkirkan motornya di rumah ZN, di Jalan Engku Putri, Lorong Cendana. Dan di gang yang gelap itu korban bersama teman prianya, Br diduga berpelukan dan berbuat tidak senonoh.

“Perbuatan mereka telah meresakan warga. Beberapa malam dan subuh, warga sering memergoki keduanya sedang berduaan di tempat dan gelap. Mereka juga didapati melakukan hal-hal yang tidak sopan,” aku ED.

Dan pada tanggal 19 Oktober 2014 itulah dugaan penganiayaan terjadi saat ED dan temannya ZN mengintrogasi korban.

“Saya sangat kesal, pertanyaan saya tidak dijawabnya. Saya tanya siapa orang tuanya juga dia hanya diam saja. Makanya saya sentuh mulut dia dengan tangan. Kalau saya tanya dia jawab, untuk apa saya tonjok dia,” alasan ED.

Ed pun mengaku sempat menelepon Kepala Dinas Pendidikan Kota Tanjungpinang, Dadang. Kepada Dadang dia menyampaikan kelakuan kedua pelajar tersebut dan meminta untuk dibina lebih lanjut melalui sekolah dari mana keduanya mengenyam pendidikan.

“Sebenarnya persoalannya bukan pada motornya tersebut. Tetapi dikarenakan perbuatan mesum dari anak itu dan temannya,” ungkap ED dengan kesal.

[sk]

Comment

Mengulas PG Soft Mahjong Ways melalui Dinamika Sistem dan Respons Pengguna Game Online
Kasino Online dan Teknologi Cerdas Makin Terhubung dengan Pola Live Server Modern
Eksperimen Statistik Menyoroti Strategi Bertahap untuk Membaca Konsistensi Pola Bermain
Saat Resesi Global Diprediksi Memuncak, Whale Disebut Melirik Roulette Volatilitas Rendah Microgaming
Penggunaan Statistik Menjadi Fondasi Baru untuk Keputusan Parlay yang Lebih Rasional
Teknologi Adaptif Modern Membentuk Ulang Pola Digital Komunitas Game Online Indonesia
Integrasi Big Data Modern Membuat Infrastruktur Analitik PG Soft Semakin Optimal
Teori Neural Pattern Mutation Membahas Perkembangan Tempo pada Jalur Interaktif Berlapis
Scatter Hitam Bonanza Gold Jadi Manuver Baru yang Menarik Perhatian Pemain Digital
Menelaah Terobosan Pola Interaktif Digital dan Teknologi Prediktif PGSoft Masa Kini
Kajian Komputasional Variansi dan Konsistensi RTP dalam Simulasi Permainan Digital
Dinamika Algoritma serta Distribusi Statistik pada Permainan Digital Bertema Strategis
Eksplorasi Probabilitas dan Ragam Hasil dalam Algoritma Permainan Berbasis RTP
Analisis Statistik Variansi Hasil pada Model Permainan Digital dengan RTP Fluktuatif
Pengembangan Model Data untuk Menilai RTP dalam Lingkungan Permainan Interaktif
Analisis Model Probabilitas Dinamis terhadap Perubahan RTP pada Sistem Digital, Teknologi AI dan Rekapan Data
Dinamika Distribusi Data Mahjongways dan Peluang pada Mekanisme Permainan Game Digital Modern
Evaluasi Algoritma Perhitungan RTP Mahjongways Game Online melalui Pendekatan Statistik Multivariabel Terkini
Dampak Variansi Statistik terhadap Pola Hasil dalam Simulasi Permainan Mahjong Ways 2 Digital
Analisis Statistik Komputasional tentang Distribusi RTP pada Mekanisme Permainan Mahjong Wins 3 Digital
Kajian Probabilitas RTP Dinamis pada Sistem Permainan Digital Berbasis Algoritma Adaptif
Evaluasi Sebaran Probabilitas Menggunakan Data Simulasi dalam Sistem Permainan Digital
Pendekatan Statistik Eksperimental untuk Mengkaji Variasi Hasil Permainan Digital
Struktur Probabilitas dan Statistik pada Mekanisme Permainan Digital Berbasis Sistem
Model Analitis Perubahan Peluang pada Sistem Permainan Digital Berbasis Data
Analisis Sistem Algoritmik terhadap Pola Data Hasil Permainan Digital Berkala
Daftar Kajian Data Empiris tentang Dinamika Sistem Acak Mahjongways dalam Permainan Game Digital
Studi Probabilitas Terapan pada Pola Data Hasil Main dalam Sistem RTP Game Online Modern
Model Prediktif Statistik untuk Memahami Dinamika Permainan Mahjong Ways 2 Digital Berbasis Acak
Official Interpretasi Data Probabilitas pada Sistem Permainan Mahjong Wins 3 Digital dengan Mekanisme Acak
Analisis RTP Live Terbaru Membantu Merancang Pendekatan yang Lebih Teliti dan Objektif
Riset RTP Berbasis Data Membantu Mengenali Faktor yang Mendukung Efektivitas Aktivitas
Observasi Perubahan RTP Membantu Mengenali Tren yang Berpotensi Menjaga Konsistensi Hasil
Pembacaan Grafik Performa Permainan Membantu Menemukan Tren RTP Tersembunyi yang Cukup Signifikan
Analisis Spin Pembuka Kian Disorot untuk Membaca RTP Mahjongways Modern Menuju Rp28 Juta
Efisiensi Strategi Adaptif dalam Mengatur Variasi Performa Game Digital Stabil untuk Jangka Menengah
Transformasi Studi Membantu Putaran: Membaca Momentum Gameplay Modern yang Lebih Efisien dan Konsisten
Pendekatan Berbasis Data Dipakai untuk Membaca Timing yang Mendukung Akurasi Strategi Game AI Real-Time
Riset Kajian Scatter Dinilai Lebih Efektif Ketika Pemain Memahami Batas Putaran Wajar
Statistik Metode Terukur untuk Membantu Meningkatkan Efektivitas Hasil dalam Jangka Pendek