Promo FBS
FBS Reliable Broker
LinggaOpini

Perjuangan Anak Pulau di Lingga Ikut Simulasi ANBK, Arungi Laut Berjam-jam

692
×

Perjuangan Anak Pulau di Lingga Ikut Simulasi ANBK, Arungi Laut Berjam-jam

Sebarkan artikel ini

Lingga – Langit mulai gelap, awan hitam menyelimuti pulau Rejai Kecamatan Bakung Serumpun, Kabupaten Lingga, Provinsi Kepri, Sabtu (30/10/2021) siang itu. 

Tampak satu persatu siswa Sekolah Dasar (SD) 013 Senayang berkumpul di pelabuhan karena baru selesai mengikuti simulasi Asesmen Nasional Berbasis Komputer (ANBK).

Meski diraut wajah mereka mulai tampak capek dan lelah, baju mereka pun ada yang basah dikarenakan gerimis siang itu, namun  siswa ini masih bergairah dan semangat. 

Di wajah mereka terpancar aura ceria dan kebahagiaan, bercerita dan bermain sama-sama temannya sembari menunggu jemputan. Mereka mengikuti simulasi ANBK selama dua hari. 

Bukan mobil apalagi bus sekolah seperti di kota-kota besar yang tiap hari ada menunggu siswa di sekolah, tetapi disini pihak sekolah harus menyewa pompong nelayan dari Sekolah induk  untuk sampai ke Desa Rejai. Perjalanan  ditempuh selama 2 jam. 

SD 013 Senayang ini berada Pulau Tukul, Desa Pasir Panjang, Kecamatan Bakung Serumpun. Selama mengikuti simulasi ANBK, siswa ini harus menginap dua hari dua malam di Desa Rejai. Simulasi ini dilaksanakan di SMA Negeri 3 Senayang. 

Di SD 013 Senayang belum memiliki fasilitas yang memadai untuk mendukung simulasi ANBK layaknya sekolah-sekolah di kota dan Bandar. 

Memang tidak pantas jika kita ingin membandingkan antara sekolah di pulau dan kota. Tetapi mendapatkan fasilitas pendidikan layak adalah harus dimiliki setiap anak-anak di negeri ini. 

Anak di pulau, desa bahkan hutan sekalipun harusnya memiliki fasilitas sama. Mendapatkan hak pendidikan yang sama.

Pelajar SD 013 Senayang melakukan ANBK di SMA 3 Senayang

Keterbatasan berupa jaringan internet dan komputer adalah salah satu penghambat untuk langsung melakukan ANBK di sekolah induk. 

Maka, siswa di Tukul ini harus menumpang di SMAN 3 Senayang. Perjalanan laut yang penuh resiko. 

Penulis sempat bertemu dengan guru dan siswa SD 013 Senayang. Ada rasa khawatir di hati para guru membawa siswa SD menyeberang selama 2 jam menggunakan pompong. 

Resiko Angin kencang dan ombak adalah tantangan yang sangat berat yang harus mereka tempuh demi untuk mengikuti ANBK ini.  

Apalagi pada saat datang ke Desa Rejai, basah kuyup dan ada yang sampai menangis lantaran saat perjalanan mereka dihantam ombak dan angin. 

“Kemarin, saat datang ke Rejai, kami berhadapan dengan ombak. Siswa perempuan ada yang menangis. Tapi alhamdulilah, sampai dengan selamat di Rejai,” cerita Zulkarnain Guru di SD 013 Senayang. 

Jumlah siswa SD 013 Senayang mengikuti ANBK tidak ramai, hanya sekitar 11 orang. Mereka dibawa 4 orang guru termasuk Kepala Sekolahnya mendampingi siswa ini. Usai selesai Asesmen, mereka diberi makan oleh pihak sekolah.

Di sisi lain, selama simulasi para siswa ini menunjukan kemajuan. Apalagi sebagian siswa hampir sama sekali tidak pernah menggunakan computer dan laptop. 

Pada hari pertama, siswa banyak yang bingung mengoperasikan komputer dan mouse. Pada hari kedua, seluruh siswa sudah bisa menggunakan komputer dan menjawab soal-soal asesemen.

“Ada yang tidak bisa menggunakan komputer sama sekali, tapi saat hari kedua seluruh siswa ini cepat belajar dan mulai memahaminya,” ucap Zulkarnain.  

Orangtua murid yang sempat melihat anak-anaknya mengikuti asesmen ANBK juga mengakui jika soal-soal ANBK sulit untuk dijawab anak-anak. Apalagi ANBK adalah program baru. Apalagi anak-anak SD tidak pernah diajarkan komputer.

“Soalnya memang tidak sama dengan soal Ujian Nasional (UN). Pendidikan kita ini memang tidak boleh disamakan dengan anak-anak di Jawa dan di Pulau. Beda jauh. Di Jawa fasilitas bagus, sementara di pulau kan tidak sama,” cerita salah satu orangtua murid.

Fasilitas yang lengkap dan bagus adalah salah satu faktor penting bagi kemajuan sekolah. Dengan minimnya akses teknologi ini, penulis berharap pemerintah segera mengambil kebijakan untuk mendorong percepatan pembangunan sekolah di daerah kepulauan. 

Pendidikan adalah salah satu faktor pendukung yang urgen dalam membentuk manusia yang cerdas dan berkarakter. Indonesia adalah Negara yang luas dan besar. Tak hanya hutan-hutanya yang rimbun dan lebat, namun lautnya juga membentang luas dari Aceh hingga  Papua, terdapat puluhan ribu pulau kecil dan besar.  Dengan luasnya ini, bukan pekerjaan mudah membangun Indonesia yang besar ini. 

Penulis merupakan guru di SMP Negeri 2 Senayang, Kabupaten Lingga

Comment

Mengulas PG Soft Mahjong Ways melalui Dinamika Sistem dan Respons Pengguna Game Online
Kasino Online dan Teknologi Cerdas Makin Terhubung dengan Pola Live Server Modern
Eksperimen Statistik Menyoroti Strategi Bertahap untuk Membaca Konsistensi Pola Bermain
Saat Resesi Global Diprediksi Memuncak, Whale Disebut Melirik Roulette Volatilitas Rendah Microgaming
Penggunaan Statistik Menjadi Fondasi Baru untuk Keputusan Parlay yang Lebih Rasional
Teknologi Adaptif Modern Membentuk Ulang Pola Digital Komunitas Game Online Indonesia
Integrasi Big Data Modern Membuat Infrastruktur Analitik PG Soft Semakin Optimal
Teori Neural Pattern Mutation Membahas Perkembangan Tempo pada Jalur Interaktif Berlapis
Scatter Hitam Bonanza Gold Jadi Manuver Baru yang Menarik Perhatian Pemain Digital
Menelaah Terobosan Pola Interaktif Digital dan Teknologi Prediktif PGSoft Masa Kini
Kajian Komputasional Variansi dan Konsistensi RTP dalam Simulasi Permainan Digital
Dinamika Algoritma serta Distribusi Statistik pada Permainan Digital Bertema Strategis
Eksplorasi Probabilitas dan Ragam Hasil dalam Algoritma Permainan Berbasis RTP
Analisis Statistik Variansi Hasil pada Model Permainan Digital dengan RTP Fluktuatif
Pengembangan Model Data untuk Menilai RTP dalam Lingkungan Permainan Interaktif
Analisis Model Probabilitas Dinamis terhadap Perubahan RTP pada Sistem Digital, Teknologi AI dan Rekapan Data
Dinamika Distribusi Data Mahjongways dan Peluang pada Mekanisme Permainan Game Digital Modern
Evaluasi Algoritma Perhitungan RTP Mahjongways Game Online melalui Pendekatan Statistik Multivariabel Terkini
Dampak Variansi Statistik terhadap Pola Hasil dalam Simulasi Permainan Mahjong Ways 2 Digital
Analisis Statistik Komputasional tentang Distribusi RTP pada Mekanisme Permainan Mahjong Wins 3 Digital
Kajian Probabilitas RTP Dinamis pada Sistem Permainan Digital Berbasis Algoritma Adaptif
Evaluasi Sebaran Probabilitas Menggunakan Data Simulasi dalam Sistem Permainan Digital
Pendekatan Statistik Eksperimental untuk Mengkaji Variasi Hasil Permainan Digital
Struktur Probabilitas dan Statistik pada Mekanisme Permainan Digital Berbasis Sistem
Model Analitis Perubahan Peluang pada Sistem Permainan Digital Berbasis Data
Analisis Sistem Algoritmik terhadap Pola Data Hasil Permainan Digital Berkala
Daftar Kajian Data Empiris tentang Dinamika Sistem Acak Mahjongways dalam Permainan Game Digital
Studi Probabilitas Terapan pada Pola Data Hasil Main dalam Sistem RTP Game Online Modern
Model Prediktif Statistik untuk Memahami Dinamika Permainan Mahjong Ways 2 Digital Berbasis Acak
Official Interpretasi Data Probabilitas pada Sistem Permainan Mahjong Wins 3 Digital dengan Mekanisme Acak
Analisis RTP Live Terbaru Membantu Merancang Pendekatan yang Lebih Teliti dan Objektif
Riset RTP Berbasis Data Membantu Mengenali Faktor yang Mendukung Efektivitas Aktivitas
Observasi Perubahan RTP Membantu Mengenali Tren yang Berpotensi Menjaga Konsistensi Hasil
Pembacaan Grafik Performa Permainan Membantu Menemukan Tren RTP Tersembunyi yang Cukup Signifikan
Analisis Spin Pembuka Kian Disorot untuk Membaca RTP Mahjongways Modern Menuju Rp28 Juta
Efisiensi Strategi Adaptif dalam Mengatur Variasi Performa Game Digital Stabil untuk Jangka Menengah
Transformasi Studi Membantu Putaran: Membaca Momentum Gameplay Modern yang Lebih Efisien dan Konsisten
Pendekatan Berbasis Data Dipakai untuk Membaca Timing yang Mendukung Akurasi Strategi Game AI Real-Time
Riset Kajian Scatter Dinilai Lebih Efektif Ketika Pemain Memahami Batas Putaran Wajar
Statistik Metode Terukur untuk Membantu Meningkatkan Efektivitas Hasil dalam Jangka Pendek
Naiknya Konsumsi Video Pendek Nasional Ikut Mendorong Popularitas Candy Burst Pragmatic Play
Pergeseran Hiburan Generasi Muda Indonesia Membuat Starlight Princess Pragmatic Play Semakin Populer
Survei Internet Indonesia 2026: Treasure of Aztec Pragmatic Play Masuk Daftar Game yang Banyak Dicari
Data Konten Digital Terbaru Menunjukkan Minat pada Gates of Gatotkaca Pragmatic Play Terus Naik
Jelang Musim Liburan Nasional, Sweet Bonanza Pragmatic Play Jadi Game Online yang Banyak Dicari
Di Tengah Ramainya Isu AI dan Teknologi, Roulette Live Evolution Gaming Tetap Punya Penggemar Setia
Kajian Perilaku Internet Indonesia Menyoroti Antusiasme Pengguna terhadap Sic Bo Live Evolution Gaming
Aktivitas Platform Hiburan Digital Nasional yang Meningkat Membuat Fortune Mouse PG Soft Jadi Topik Populer
Perubahan Gaya Hiburan Perkotaan Indonesia Membuat Dreams of Macau PG Soft Kembali Ramai Dibahas
Transformasi Game Indonesia Membuka Peluang Baru bagi Penggemar Dragon Hatch PG Soft