Promo FBS
FBS Reliable Broker
Tanjungpinang

PSB 2015, 30 Persen Kuota Bina Lingkungan dan SKTM

439
×

PSB 2015, 30 Persen Kuota Bina Lingkungan dan SKTM

Sebarkan artikel ini

TANJUNGPINANG, SuaraKepri.com – Jadwal Penerimaa Siswa Baru (PSB) di Kota Tanjungpinang yang ditetapkan mulai 22 Juni dan berakhir Kamis 25 Juni 2015 sudah usai. Memasuki Jumat 26 Juni 2015 masih ditemui sejumlah calon siswa maupun orang tua yang hilir mudik ke sekolah maupun Dinas Pendidikan Kota Tanjungpinang untuk mencoba mendaftarkan diri.

Pemko Tanjungpinang dalam menerima siswa baru menerapkan sistem PSB 2015 secara online, dengan ketentuan 70 persen kuota sekolah diisi sekolah melalui PSB online, sementara 30 persen kuota diisi oleh Dinas Pendidikan Kota Tanjungpinang. Terdiri 25 persen siswa Bina Lingkungan dan 5 persen siswa kurang mampu dengan syarat memiliki Kartu Perlindungan Sosial (KPS) atau Surat Keterangan Tidak Mampu (SKTM dilengkapi Kartu Keluarga (KK).

Kepala Dinas Pendidikan Kota Tanjungpinang HZ Dadang melalui Panitia PSB Dinas Pendidikan Kota Tanjungpinang M Yasir ditemui Jumat 26 Juni 2015 di ruang kerjanya menyatakan kuota siswa baru di seluruh sekolah negeri sebesar 30 persen yang diisi oleh Dinas Pendidikan terdiri dari siswa Bina Lingkungan, yakni siswa yang meraih prestasi baik tingkat Provinsi Kepri, Nasional atau Internasional. Sedangkan 5 persen kuota diisi siswa kurang mampu yang memiliki SKTM atau PSM.

“30 persen kuota tersebut diterima tanpa seleksi ke sekolah sekolah. Hanya saja, mereka mendaftarkan diri ke Dinas Pendidikan Kota Tanjungpinang di Jalan Sukarno Hatta. Selanjutnya Dinas Pendidikan Kota Tanjungpinang akan menyebarkan mereka secara merata ke sekolah sekolah sesuai dengan jarak rumah ke sekolah masing masing yang terdekat. Dan mereka tidak bisa memilih sekolah. Hal ini bertujuan agar tidak terjadi penumpukan siswa di satu sekolah tertentu. Selain itu, agar siswa bersangkutan dalam berangkat ke sekolah dari rumah tidak ada biaya,” sebut M Yasir.

Menurut M Yasir, kuota siswa baru program bina lingkungan pada tahun 2015 mengalami penambahan dibandingkan tahun 2014. Dimana pada tahun 2014 sebesar 20 persen dan tahun 2015 ditingkatkan menjadi 25 persen. Untuk kuota 30 persen tersebut, saat penutupan PSB sudah dinyatakan tutup ternyata sudah penuh.

Masri, staf penerima laporan PSB Dinas Pendidikan Kota Tanjungpinang menambahkan ada 1 sekolah yakni SMPN Satu Atap di Dompak Kecamatan Bukit Bestari yang belum penuh kuota 30 persen untuk siswa program Bina Lingkungan dan SKTM atau KPS. Dari kuota siswa yang diterima SMPN satu Atap seluruhnya 64, hanya terdaftar 48 siswa.

“Dimana untuk satu lokal untuk SD berisi sebanyak 28 siswa, sedangkan SMP untuk satu lokal maksimal 32 siswa,” ujarnya.

Sementara kuota 30 persen yang ditetapkan hanya diisi oleh 2 siswa. Menurutnya, dalam PSB tahun 2015, untuk Kecamatan Tanjungpinang Barat masih ada sejumlah SD yang belum penuh dari kuota. Sementara Kecamatan Tanjungpinang Timur dalam PSB mengalami lonjakan dua kali lipat dari kuota sekolah. Hal ini menunjukkan, siswa usia SD di Kecamatan Tanjungpinang Barat tahun 2015 kurang dari kuota dari seluruh sekolah yang ada.

“Sementara jumlah siswa usia SD di Kecematan Tanjungpinang Timur membludak. Sedangkan Kecamatan Tanjungpinang Kota masih ada satu sekolah yakni SDN 008 Tanjungpinang Kota di Sebauk yang menerima siswa baru kurang dari kuota,” ungkapnya.

[sk]

Comment

Mengulas PG Soft Mahjong Ways melalui Dinamika Sistem dan Respons Pengguna Game Online
Kasino Online dan Teknologi Cerdas Makin Terhubung dengan Pola Live Server Modern
Eksperimen Statistik Menyoroti Strategi Bertahap untuk Membaca Konsistensi Pola Bermain
Saat Resesi Global Diprediksi Memuncak, Whale Disebut Melirik Roulette Volatilitas Rendah Microgaming
Penggunaan Statistik Menjadi Fondasi Baru untuk Keputusan Parlay yang Lebih Rasional
Teknologi Adaptif Modern Membentuk Ulang Pola Digital Komunitas Game Online Indonesia
Integrasi Big Data Modern Membuat Infrastruktur Analitik PG Soft Semakin Optimal
Teori Neural Pattern Mutation Membahas Perkembangan Tempo pada Jalur Interaktif Berlapis
Scatter Hitam Bonanza Gold Jadi Manuver Baru yang Menarik Perhatian Pemain Digital
Menelaah Terobosan Pola Interaktif Digital dan Teknologi Prediktif PGSoft Masa Kini
Kajian Komputasional Variansi dan Konsistensi RTP dalam Simulasi Permainan Digital
Dinamika Algoritma serta Distribusi Statistik pada Permainan Digital Bertema Strategis
Eksplorasi Probabilitas dan Ragam Hasil dalam Algoritma Permainan Berbasis RTP
Analisis Statistik Variansi Hasil pada Model Permainan Digital dengan RTP Fluktuatif
Pengembangan Model Data untuk Menilai RTP dalam Lingkungan Permainan Interaktif
Analisis Model Probabilitas Dinamis terhadap Perubahan RTP pada Sistem Digital, Teknologi AI dan Rekapan Data
Dinamika Distribusi Data Mahjongways dan Peluang pada Mekanisme Permainan Game Digital Modern
Evaluasi Algoritma Perhitungan RTP Mahjongways Game Online melalui Pendekatan Statistik Multivariabel Terkini
Dampak Variansi Statistik terhadap Pola Hasil dalam Simulasi Permainan Mahjong Ways 2 Digital
Analisis Statistik Komputasional tentang Distribusi RTP pada Mekanisme Permainan Mahjong Wins 3 Digital
Kajian Probabilitas RTP Dinamis pada Sistem Permainan Digital Berbasis Algoritma Adaptif
Evaluasi Sebaran Probabilitas Menggunakan Data Simulasi dalam Sistem Permainan Digital
Pendekatan Statistik Eksperimental untuk Mengkaji Variasi Hasil Permainan Digital
Struktur Probabilitas dan Statistik pada Mekanisme Permainan Digital Berbasis Sistem
Model Analitis Perubahan Peluang pada Sistem Permainan Digital Berbasis Data
Analisis Sistem Algoritmik terhadap Pola Data Hasil Permainan Digital Berkala
Daftar Kajian Data Empiris tentang Dinamika Sistem Acak Mahjongways dalam Permainan Game Digital
Studi Probabilitas Terapan pada Pola Data Hasil Main dalam Sistem RTP Game Online Modern
Model Prediktif Statistik untuk Memahami Dinamika Permainan Mahjong Ways 2 Digital Berbasis Acak
Official Interpretasi Data Probabilitas pada Sistem Permainan Mahjong Wins 3 Digital dengan Mekanisme Acak
Analisis RTP Live Terbaru Membantu Merancang Pendekatan yang Lebih Teliti dan Objektif
Riset RTP Berbasis Data Membantu Mengenali Faktor yang Mendukung Efektivitas Aktivitas
Observasi Perubahan RTP Membantu Mengenali Tren yang Berpotensi Menjaga Konsistensi Hasil
Pembacaan Grafik Performa Permainan Membantu Menemukan Tren RTP Tersembunyi yang Cukup Signifikan
Analisis Spin Pembuka Kian Disorot untuk Membaca RTP Mahjongways Modern Menuju Rp28 Juta
Efisiensi Strategi Adaptif dalam Mengatur Variasi Performa Game Digital Stabil untuk Jangka Menengah
Transformasi Studi Membantu Putaran: Membaca Momentum Gameplay Modern yang Lebih Efisien dan Konsisten
Pendekatan Berbasis Data Dipakai untuk Membaca Timing yang Mendukung Akurasi Strategi Game AI Real-Time
Riset Kajian Scatter Dinilai Lebih Efektif Ketika Pemain Memahami Batas Putaran Wajar
Statistik Metode Terukur untuk Membantu Meningkatkan Efektivitas Hasil dalam Jangka Pendek