Promo FBS
FBS Reliable Broker
Lingga

Pemkab Lingga Dapat Kucuran Dana Bos Affirmasi dan Kinerja Dari Kemendikbud RI

442
×

Pemkab Lingga Dapat Kucuran Dana Bos Affirmasi dan Kinerja Dari Kemendikbud RI

Sebarkan artikel ini

Lingga, SuaraKepri.com – Sebanyk 70 sekolah dan 22 sekolah di Kabupaten Lingga mendapatkan bantuan dari Kemendikbud RI, bantuan pusat ini melalui dana Bos Affirmasi dan Bos Kinerja Tahun 2019 dan 2020, hal ini berdasarkan dengan Permendikbud no.24 tahun 2020, Kamis (25/06/20).

Kepala Dinas Pendidikan (Disdik) Kabupaten Lingga Junaidi Adjam menyebutkan disamping Dana Bos Reguler yang setiap tahun dikucurkan lansung ke rekening sekolah. Tengu hal ini sangat berdampak positif bagi kemajuan pendidikan, khususnya sekolah-sekolah yanh berada di wilayah terpencil, jauh dari jangkauan aksesbilitas.

“Dana Bos tersebut tentunya membantu kegiatan operasional sekolah untuk mendukung proses pembelajaran. Sedangkan Bos Kinerja sebagai bentuk penghargaan atas kinerja baik dalam menyelenggarakan layanan pendidikan,” kata Junaidi kepada Suarakepri.com.

Ia menjelaskan, besarnya Bos Afirmasi dan Bos Kinerja tahun 2019 masing masing sekolah bervariasi, itu pun menurut dia tergantung dari jumlah murid, sedangkan untuk tahun 2020 di pagukan masing masing sekolah 60 juta.

“Sasaran dana bos ini lebih ditekankan kepada upaya layanan pendidikan dan pemenuhan kebutuhan Sarpras yang berkaitan dengan Aksesbilitas IT. Sehingga setiap sekolah diharapkn mampu mengikuti kemajuan teknologi terutama Digitalisasi,” jelasnya.

Apalagi dengan kondisi masa pandemi Covid-19. Sebut ia setiap anak mampu mengoperasionalkn sistem belajar dirumah dengan digitalisasi, sehingga sasaran akhir untuk peningkatan mutu pendidikan di daerah.

“Kita berharap kapada satuan pendidikan yang mendapatkan dana Bos tersebut dapat memanfaatkan semaksimal mungkin dalam menunjang kegiatan belajar mengajar. Namun yang lebih penting harus secara transfaran dan dapat dipertanggung jawabkan,” ujarnya

Sementara itu, mengingat T.P 2020/2021 akan dimulai pada tanggal 13 Juli 2020. Mendatang, tambah Junaidi, tentunya kegiatan belajar mengajar tatap muka di sekolah dilakukan dengan mengacu pada New Normal dan perlu upaya-upaya inovasi dan kreatifitas sekolah agar tidak menghambat dalam proses pembelajaran dan yang lebih penting peserta didik selalu terjaga serta terlindungi dari penularan Covid 19.

Penulis : Febrian S.r

Comment

Mengulas PG Soft Mahjong Ways melalui Dinamika Sistem dan Respons Pengguna Game Online
Kasino Online dan Teknologi Cerdas Makin Terhubung dengan Pola Live Server Modern
Eksperimen Statistik Menyoroti Strategi Bertahap untuk Membaca Konsistensi Pola Bermain
Saat Resesi Global Diprediksi Memuncak, Whale Disebut Melirik Roulette Volatilitas Rendah Microgaming
Penggunaan Statistik Menjadi Fondasi Baru untuk Keputusan Parlay yang Lebih Rasional
Teknologi Adaptif Modern Membentuk Ulang Pola Digital Komunitas Game Online Indonesia
Integrasi Big Data Modern Membuat Infrastruktur Analitik PG Soft Semakin Optimal
Teori Neural Pattern Mutation Membahas Perkembangan Tempo pada Jalur Interaktif Berlapis
Scatter Hitam Bonanza Gold Jadi Manuver Baru yang Menarik Perhatian Pemain Digital
Menelaah Terobosan Pola Interaktif Digital dan Teknologi Prediktif PGSoft Masa Kini
Kajian Komputasional Variansi dan Konsistensi RTP dalam Simulasi Permainan Digital
Dinamika Algoritma serta Distribusi Statistik pada Permainan Digital Bertema Strategis
Eksplorasi Probabilitas dan Ragam Hasil dalam Algoritma Permainan Berbasis RTP
Analisis Statistik Variansi Hasil pada Model Permainan Digital dengan RTP Fluktuatif
Pengembangan Model Data untuk Menilai RTP dalam Lingkungan Permainan Interaktif
Analisis Model Probabilitas Dinamis terhadap Perubahan RTP pada Sistem Digital, Teknologi AI dan Rekapan Data
Dinamika Distribusi Data Mahjongways dan Peluang pada Mekanisme Permainan Game Digital Modern
Evaluasi Algoritma Perhitungan RTP Mahjongways Game Online melalui Pendekatan Statistik Multivariabel Terkini
Dampak Variansi Statistik terhadap Pola Hasil dalam Simulasi Permainan Mahjong Ways 2 Digital
Analisis Statistik Komputasional tentang Distribusi RTP pada Mekanisme Permainan Mahjong Wins 3 Digital
Kajian Probabilitas RTP Dinamis pada Sistem Permainan Digital Berbasis Algoritma Adaptif
Evaluasi Sebaran Probabilitas Menggunakan Data Simulasi dalam Sistem Permainan Digital
Pendekatan Statistik Eksperimental untuk Mengkaji Variasi Hasil Permainan Digital
Struktur Probabilitas dan Statistik pada Mekanisme Permainan Digital Berbasis Sistem
Model Analitis Perubahan Peluang pada Sistem Permainan Digital Berbasis Data
Analisis Sistem Algoritmik terhadap Pola Data Hasil Permainan Digital Berkala
Daftar Kajian Data Empiris tentang Dinamika Sistem Acak Mahjongways dalam Permainan Game Digital
Studi Probabilitas Terapan pada Pola Data Hasil Main dalam Sistem RTP Game Online Modern
Model Prediktif Statistik untuk Memahami Dinamika Permainan Mahjong Ways 2 Digital Berbasis Acak
Official Interpretasi Data Probabilitas pada Sistem Permainan Mahjong Wins 3 Digital dengan Mekanisme Acak