Promo FBS
FBS Reliable Broker
Opini

Dengan Gotong Royong Wujudkan Merdeka Belajar Di Masa Pandemi

580
×

Dengan Gotong Royong Wujudkan Merdeka Belajar Di Masa Pandemi

Sebarkan artikel ini


Oleh : Satrio Budi


Pada bulan Desember Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan (Kemendikbud) dibawah kepemimpinan Nadiem Makariem muncul dengan gebrakan baru dan mencetus sebuah program Merdeka Belajar.

Ide Merdeka Belajar ini konon muncul dari banyaknya keluhan dari para orang tua pada sistem pendidikan nasional yang selama ini berlaku. Salah satu contoh keluhan yang muncul adalah banyaknya siswa yang dipatok dengan nilai-nilai tertentu.

Adapun tujuannya agar para guru, siswa sebagai peserta didik serta orang tua bisa mendapatkan suasana yang bahagia. Namun belum lama program ini berjalan tepatnya diawal tahun 2020 kita dihadapi wabah berupa virus yang bernama Covid-19.

Virus yang bisa menginfeksi sistem pernapasan sehingga dapat menyerang siapa saja baik bayi, anak-anak, orang dewasa maupun lansia.

Dengan penyebaran yang begitu cepat pemerintah menghimbau untuk mengurangi kegiatan diluar rumah.

Hal ini membuat aktivitas sehari-hari menjadi terkendala, belajar mengajar di sekolah juga harus ditiadakan dan berubah sistem dari tatap muka menjadi sistem daring.


Kemerdekaan belajar seolah-olah kembali direnggut, kebahagian yang dicita-citakan seakan tidak dapat diwujudkan. Bagaimana tidak, dengan berlakunya belajar dari rumah membuat terbatasnya interaksi sosial antar siswa dan tidak bisanya siswa mengembangkan potensi yang dimilikinya. Bagi orang tua menjadi menambah beban baik dari materi maupun non materi. Orang tua harus dapat membagi waktu antara kerja dan mengajar sebagai pengganti guru dirumah, sehingga memicu tingkat stress dan mengalami kerepotan.

Pengeluaran keuangan juga bertambah untuk membeli kuota internet, belum lagi bagi orang tua yang terdampak akibat adanya Pemutus Hubungan Kerja (PHK) dari tempat kerjanya.


Untuk melakukan kegiatan belajar melalui daring biasanya menggunakan aplikasi grup meeting, salah satunya yang banyak digunakan adalah Zoom.

Melansir dari temuan Whistle Out untuk panggilan video Zoom membutuhkan kecepatan internet 600kbps hingga 1.8Mbps. Jika Menggunakan Zoom untuk video call dengan kualitas video HD atau 720p selama satu jam akan menghabiskan kuota 540Mb masing-masing untuk mengunggah video dan mengunduh video lawan video call, total akan menghabiskan kuota internet 1,08Gb.

Bayangkan berapa rupiah setiap harinya yang harus dikeluarkan oleh orang tua.
Pandemi belum tau sampai kapan akan berakhir, karena hingga sekarang belum juga ditemukan vaksinnya. Kalau penerapan belajar dari rumah tetap diberlakukan maka ini sungguh sangat memberatkan bagi orang tua.

Oleh karena itu perlu menumbuhkan adanya kerja sama atau gotong royong sesama orang tua. Melalui Ketua RT mendiskusikan bersama warganya untuk mengupayakan pemasangan WiFi yang bisa dinikmati secara bersama-sama.

Bila disatu RT memiliki 50 Kepala Keluarga (KK) maka diberlakukan iuaran setiap KK Rp. 30.000/bulan sehingga menghasilkan Rp. 1.500.000. Jika biaya langganan internet setiap bulannya 500.000 dengan kecepatan 50 Mbps maka ada tiga titik WiFi yang bisa dipasang. Dengan asumsi 1 titik WiFi dapat digunakan 15-17 perangkat maka ini sangat membantu bagi siswa dalam belajar dan meringankan para orang tua bila dibandingkan dengan membeli kuota tentunya.


Untuk implementasinya agar tidak disalah gunakan yang tujuan utamanya adalah untuk mempermudah anak belajar dirumah dan meringankan pengeluaran maka diperlukan pengaturan penggunaan internet setiap pengguna dengan limit kecepatan tertentu atau kuota tertentu, ini dilakukan agar menimbulkan keadilan pemakai.

Pada dasarnya setiap permasalahan dapat diselesaikan jika dihadapi secara gotong royong meski mungkin langkah seperti ini dapat dilaksanakan untuk daerah tertentu yang sudah ada dilewati jaringan internet fiber optiknya, akan tetapi ini salah satu pilihan untuk menjawab tantangan dalam pendidikan jarak jauh sehingga Merdeka Belajar yang diharapkan bisa terwujud.

Comment

Mengulas PG Soft Mahjong Ways melalui Dinamika Sistem dan Respons Pengguna Game Online
Kasino Online dan Teknologi Cerdas Makin Terhubung dengan Pola Live Server Modern
Eksperimen Statistik Menyoroti Strategi Bertahap untuk Membaca Konsistensi Pola Bermain
Saat Resesi Global Diprediksi Memuncak, Whale Disebut Melirik Roulette Volatilitas Rendah Microgaming
Penggunaan Statistik Menjadi Fondasi Baru untuk Keputusan Parlay yang Lebih Rasional
Teknologi Adaptif Modern Membentuk Ulang Pola Digital Komunitas Game Online Indonesia
Integrasi Big Data Modern Membuat Infrastruktur Analitik PG Soft Semakin Optimal
Teori Neural Pattern Mutation Membahas Perkembangan Tempo pada Jalur Interaktif Berlapis
Scatter Hitam Bonanza Gold Jadi Manuver Baru yang Menarik Perhatian Pemain Digital
Menelaah Terobosan Pola Interaktif Digital dan Teknologi Prediktif PGSoft Masa Kini
Kajian Komputasional Variansi dan Konsistensi RTP dalam Simulasi Permainan Digital
Dinamika Algoritma serta Distribusi Statistik pada Permainan Digital Bertema Strategis
Eksplorasi Probabilitas dan Ragam Hasil dalam Algoritma Permainan Berbasis RTP
Analisis Statistik Variansi Hasil pada Model Permainan Digital dengan RTP Fluktuatif
Pengembangan Model Data untuk Menilai RTP dalam Lingkungan Permainan Interaktif
Analisis Model Probabilitas Dinamis terhadap Perubahan RTP pada Sistem Digital, Teknologi AI dan Rekapan Data
Dinamika Distribusi Data Mahjongways dan Peluang pada Mekanisme Permainan Game Digital Modern
Evaluasi Algoritma Perhitungan RTP Mahjongways Game Online melalui Pendekatan Statistik Multivariabel Terkini
Dampak Variansi Statistik terhadap Pola Hasil dalam Simulasi Permainan Mahjong Ways 2 Digital
Analisis Statistik Komputasional tentang Distribusi RTP pada Mekanisme Permainan Mahjong Wins 3 Digital
Kajian Probabilitas RTP Dinamis pada Sistem Permainan Digital Berbasis Algoritma Adaptif
Evaluasi Sebaran Probabilitas Menggunakan Data Simulasi dalam Sistem Permainan Digital
Pendekatan Statistik Eksperimental untuk Mengkaji Variasi Hasil Permainan Digital
Struktur Probabilitas dan Statistik pada Mekanisme Permainan Digital Berbasis Sistem
Model Analitis Perubahan Peluang pada Sistem Permainan Digital Berbasis Data
Analisis Sistem Algoritmik terhadap Pola Data Hasil Permainan Digital Berkala
Daftar Kajian Data Empiris tentang Dinamika Sistem Acak Mahjongways dalam Permainan Game Digital
Studi Probabilitas Terapan pada Pola Data Hasil Main dalam Sistem RTP Game Online Modern
Model Prediktif Statistik untuk Memahami Dinamika Permainan Mahjong Ways 2 Digital Berbasis Acak
Official Interpretasi Data Probabilitas pada Sistem Permainan Mahjong Wins 3 Digital dengan Mekanisme Acak
Analisis RTP Live Terbaru Membantu Merancang Pendekatan yang Lebih Teliti dan Objektif
Riset RTP Berbasis Data Membantu Mengenali Faktor yang Mendukung Efektivitas Aktivitas
Observasi Perubahan RTP Membantu Mengenali Tren yang Berpotensi Menjaga Konsistensi Hasil
Pembacaan Grafik Performa Permainan Membantu Menemukan Tren RTP Tersembunyi yang Cukup Signifikan
Analisis Spin Pembuka Kian Disorot untuk Membaca RTP Mahjongways Modern Menuju Rp28 Juta
Efisiensi Strategi Adaptif dalam Mengatur Variasi Performa Game Digital Stabil untuk Jangka Menengah
Transformasi Studi Membantu Putaran: Membaca Momentum Gameplay Modern yang Lebih Efisien dan Konsisten
Pendekatan Berbasis Data Dipakai untuk Membaca Timing yang Mendukung Akurasi Strategi Game AI Real-Time
Riset Kajian Scatter Dinilai Lebih Efektif Ketika Pemain Memahami Batas Putaran Wajar
Statistik Metode Terukur untuk Membantu Meningkatkan Efektivitas Hasil dalam Jangka Pendek
Naiknya Konsumsi Video Pendek Nasional Ikut Mendorong Popularitas Candy Burst Pragmatic Play
Pergeseran Hiburan Generasi Muda Indonesia Membuat Starlight Princess Pragmatic Play Semakin Populer
Survei Internet Indonesia 2026: Treasure of Aztec Pragmatic Play Masuk Daftar Game yang Banyak Dicari
Data Konten Digital Terbaru Menunjukkan Minat pada Gates of Gatotkaca Pragmatic Play Terus Naik
Jelang Musim Liburan Nasional, Sweet Bonanza Pragmatic Play Jadi Game Online yang Banyak Dicari
Di Tengah Ramainya Isu AI dan Teknologi, Roulette Live Evolution Gaming Tetap Punya Penggemar Setia
Kajian Perilaku Internet Indonesia Menyoroti Antusiasme Pengguna terhadap Sic Bo Live Evolution Gaming
Aktivitas Platform Hiburan Digital Nasional yang Meningkat Membuat Fortune Mouse PG Soft Jadi Topik Populer
Perubahan Gaya Hiburan Perkotaan Indonesia Membuat Dreams of Macau PG Soft Kembali Ramai Dibahas
Transformasi Game Indonesia Membuka Peluang Baru bagi Penggemar Dragon Hatch PG Soft