Promo FBS
FBS Reliable Broker
Tanjungpinang

Lis Pesan Siswa SMP Tidak Tegang Hadapi UN

383
×

Lis Pesan Siswa SMP Tidak Tegang Hadapi UN

Sebarkan artikel ini

TANJUNGPINANG, SuaraKepri.com – Sebanyak 2.973 siswa SMP se-Kota Tanjungpinang mengikuti Ujian Nasional (UN) tahun ajaran 2013-2014. Wali Kota Tanjungpinang H. Lis Darmansyah, SH membuka segel soal ujian di SMPN 7, Senin (5/5). Dengan didampingi Kepala Dinas Pendidikan dan Kebudayaan Kota Tanjungpinang Drs. HZ. Dadang. AG, Lis meninjau satu persatu ruang ujian sambil memberikan motivasi bagi para peserta ujian.

“Jangan tegang ya, tenang saja. Insyaallah semua pasti lulus,” pesan Lis saat akan membuka sampul soal ujian yang masih tersegel rapat.

Sementara itu hingga saat ini belum ada laporan yang masuk mengenai adanya siswa yang sakit sehingga tidak bisa mengikuti ujian. “Kalaupun ada susulan, itu akan dilakukan seminggu kemudian.” ujar Kepala Dinas Pendidikan dan Kebudayaan Drs. HZ. Dadang. AG.

Sejauh ini semua berjalan lancer, pendistribusian soal juga tidak mengalami kendala yang berarti mengingat tidak ada daerah pinggiran di Kota Tanjungpinang. “Semua sekolah berada di wilayah yang terjangkau sehingga pengambilan soal dari kantor Polres Tanjungpinang ke lokasi ujian juga tidak mengalami kendala,” jelas Dadang.

Lebih lanjut diterangkan Dadang, bagi peserta ujian paket B yang berjumlah 26 orang mengikuti ujian di SMAN 5. Jumlah tersebut belum dimasukkan ke jumlah total pelajar sebanyak 2.973. Sedangkan untuk peserta ujian dari SMP Satu Atap Madong melaksanakan UN di SMPN 11 karena jumlah pesertanya sedikit, demikian pula halnya peserta ujian dari SMP Djuwita yang melaksanakan UN di SMPN 7.

“Hanya satu mata pelajaran yang akan diujikan setiap hari. Pada hari pertama,akan diujikan mata pelajaran Bahasa Indonesia, hari kedua diujikan Matematika, hari ketiga diujikan Bahasa Inggris, dan hari terakhir diujikan mata pelajaran IPA, ujian dimulai pukul 07.30 Wib,” jelasnya

Ada satu peserta UN dari SMPN 7 yang berkebutuhan khusus. Saat ujian berlangsung, dilakukan pendampingan oleh 2 orang guru. “Anak berkemampuan khusus ini prestasi akademiknya lumayan bagus, karena dalam belajar sehari-hari juga dilakukan pendampingan oleh gurunya,”paparnya.

Lebih lanjut dikatakannya, akan ada reward bagi siswa yang bisa meraih nilai 10 dan yang bisa masuk dalam 10 besar. Demikian pula untuk guru yang mencapai target, akan diberikan reward juga. “Guru juga dimotivasi agar memasang target nilai rata-rata harus lebih tinggi dari tahun sebelumnya,” ungkap mantan Kadispora Provinsi Kepri tersebut.

[sk]

Comment

Mengulas PG Soft Mahjong Ways melalui Dinamika Sistem dan Respons Pengguna Game Online
Kasino Online dan Teknologi Cerdas Makin Terhubung dengan Pola Live Server Modern
Eksperimen Statistik Menyoroti Strategi Bertahap untuk Membaca Konsistensi Pola Bermain
Saat Resesi Global Diprediksi Memuncak, Whale Disebut Melirik Roulette Volatilitas Rendah Microgaming
Penggunaan Statistik Menjadi Fondasi Baru untuk Keputusan Parlay yang Lebih Rasional
Teknologi Adaptif Modern Membentuk Ulang Pola Digital Komunitas Game Online Indonesia
Integrasi Big Data Modern Membuat Infrastruktur Analitik PG Soft Semakin Optimal
Teori Neural Pattern Mutation Membahas Perkembangan Tempo pada Jalur Interaktif Berlapis
Scatter Hitam Bonanza Gold Jadi Manuver Baru yang Menarik Perhatian Pemain Digital
Menelaah Terobosan Pola Interaktif Digital dan Teknologi Prediktif PGSoft Masa Kini
Kajian Komputasional Variansi dan Konsistensi RTP dalam Simulasi Permainan Digital
Dinamika Algoritma serta Distribusi Statistik pada Permainan Digital Bertema Strategis
Eksplorasi Probabilitas dan Ragam Hasil dalam Algoritma Permainan Berbasis RTP
Analisis Statistik Variansi Hasil pada Model Permainan Digital dengan RTP Fluktuatif
Pengembangan Model Data untuk Menilai RTP dalam Lingkungan Permainan Interaktif
Analisis Model Probabilitas Dinamis terhadap Perubahan RTP pada Sistem Digital, Teknologi AI dan Rekapan Data
Dinamika Distribusi Data Mahjongways dan Peluang pada Mekanisme Permainan Game Digital Modern
Evaluasi Algoritma Perhitungan RTP Mahjongways Game Online melalui Pendekatan Statistik Multivariabel Terkini
Dampak Variansi Statistik terhadap Pola Hasil dalam Simulasi Permainan Mahjong Ways 2 Digital
Analisis Statistik Komputasional tentang Distribusi RTP pada Mekanisme Permainan Mahjong Wins 3 Digital
Kajian Probabilitas RTP Dinamis pada Sistem Permainan Digital Berbasis Algoritma Adaptif
Evaluasi Sebaran Probabilitas Menggunakan Data Simulasi dalam Sistem Permainan Digital
Pendekatan Statistik Eksperimental untuk Mengkaji Variasi Hasil Permainan Digital
Struktur Probabilitas dan Statistik pada Mekanisme Permainan Digital Berbasis Sistem
Model Analitis Perubahan Peluang pada Sistem Permainan Digital Berbasis Data
Analisis Sistem Algoritmik terhadap Pola Data Hasil Permainan Digital Berkala
Daftar Kajian Data Empiris tentang Dinamika Sistem Acak Mahjongways dalam Permainan Game Digital
Studi Probabilitas Terapan pada Pola Data Hasil Main dalam Sistem RTP Game Online Modern
Model Prediktif Statistik untuk Memahami Dinamika Permainan Mahjong Ways 2 Digital Berbasis Acak
Official Interpretasi Data Probabilitas pada Sistem Permainan Mahjong Wins 3 Digital dengan Mekanisme Acak
Analisis RTP Live Terbaru Membantu Merancang Pendekatan yang Lebih Teliti dan Objektif
Riset RTP Berbasis Data Membantu Mengenali Faktor yang Mendukung Efektivitas Aktivitas
Observasi Perubahan RTP Membantu Mengenali Tren yang Berpotensi Menjaga Konsistensi Hasil
Pembacaan Grafik Performa Permainan Membantu Menemukan Tren RTP Tersembunyi yang Cukup Signifikan
Analisis Spin Pembuka Kian Disorot untuk Membaca RTP Mahjongways Modern Menuju Rp28 Juta
Efisiensi Strategi Adaptif dalam Mengatur Variasi Performa Game Digital Stabil untuk Jangka Menengah
Transformasi Studi Membantu Putaran: Membaca Momentum Gameplay Modern yang Lebih Efisien dan Konsisten
Pendekatan Berbasis Data Dipakai untuk Membaca Timing yang Mendukung Akurasi Strategi Game AI Real-Time
Riset Kajian Scatter Dinilai Lebih Efektif Ketika Pemain Memahami Batas Putaran Wajar
Statistik Metode Terukur untuk Membantu Meningkatkan Efektivitas Hasil dalam Jangka Pendek
Naiknya Konsumsi Video Pendek Nasional Ikut Mendorong Popularitas Candy Burst Pragmatic Play
Pergeseran Hiburan Generasi Muda Indonesia Membuat Starlight Princess Pragmatic Play Semakin Populer
Survei Internet Indonesia 2026: Treasure of Aztec Pragmatic Play Masuk Daftar Game yang Banyak Dicari
Data Konten Digital Terbaru Menunjukkan Minat pada Gates of Gatotkaca Pragmatic Play Terus Naik
Jelang Musim Liburan Nasional, Sweet Bonanza Pragmatic Play Jadi Game Online yang Banyak Dicari
Di Tengah Ramainya Isu AI dan Teknologi, Roulette Live Evolution Gaming Tetap Punya Penggemar Setia
Kajian Perilaku Internet Indonesia Menyoroti Antusiasme Pengguna terhadap Sic Bo Live Evolution Gaming
Aktivitas Platform Hiburan Digital Nasional yang Meningkat Membuat Fortune Mouse PG Soft Jadi Topik Populer
Perubahan Gaya Hiburan Perkotaan Indonesia Membuat Dreams of Macau PG Soft Kembali Ramai Dibahas
Transformasi Game Indonesia Membuka Peluang Baru bagi Penggemar Dragon Hatch PG Soft