Promo FBS
FBS Reliable Broker
Tanjungpinang

Rahma Resmikan Taman Bacaan Dan Sertakan Kaki Palsu di Penyengat

456
×

Rahma Resmikan Taman Bacaan Dan Sertakan Kaki Palsu di Penyengat

Sebarkan artikel ini

Tanjungpinang – PT. Angkasa Pura II (Persero) Cabang Tanjungpinang memberikan bantuan Corporate Social Responsibility (CSR) untuk Pemerintah Kota Tanjungpinang, berupa taman bacaan masyarakat dan bantuan kaki palsu untuk warga Pulau Penyengat. Taman Bacaan diresmikan oleh Walikota Tanjungpinang yang berlokasi di Balai Adat Pulau Penyengat, Senin (12/10).

Sebelum peresmian gedung taman bacaan masyarakat di kawasan Balai Adat, terlebih dahulu dilaksanakan kegiatan seremoni dan penyerahan bantuan secara simbolis di Balai Adat Pulau Penyengat.

Walikota Tanjungpinang, Hj. Rahma, S. IP mengatakan bahwa ini adalah sebuah pembuktian komitmen terkait pendidikan generasi dari program tanggung jawab sosial atau CSR dari PT Angkasa Pura II.

“Kalau boleh menilai, apa yang PT. Angkasa Pura berikan, telah membuat taman bacaan masyarakat di kawasan Balai Adat ini, sudah sangat tepat, jadi kita tentu memberikan apresiasi kepada Angkasa Pura II,” ucap Rahma dalam sambutannya.

Rahma juga menyebutkan bahwa keberadaan Taman Bacaan ini sangat penting dan bisa menambah semangat dan minat baca, khususnya bagi anak anak dan masyarakat yang ada dipulau penyengat.

“Maka dari itu saya atas nama Pemerintah Kota Tanjungpinang mengucapkan banyak terimakasih kepada PT. Angkasa Pura, khususnya kepada Balai Pustaka atas difasilitasi taman bacaan masyarakat di Pulau Penyengat, dan semoga minat bacanya dapat terus ditingkatkan,” harap Rahma.

Direktur Balai Pustaka PT. Angkasa Pura II, Achmad Fachrodji turut berbahagia bisa hadir dipulau penyengat yang penuh dengan sejarah ini, dan bisa memberikan bantuan dana CSR untuk membangun Taman bacaan masyarakat bagi warga pulau Penyengat.

“Saya selaku Direktur Balai Pustaka PT. Angkasa Pura turut bahagia dengan hadirnya taman bacaan masyarakat di Pulau Penyengat, semoga dengan hadirnya taman bacaan ini, bisa membawa manfaat bagi warga pulau penyengat,” ujar Fachrodji.

PT. Angkasa Pura II telah mengimplementasikan dengan membuatkan dan membantu fasilitas Taman Bacaan Masyarakat (TBM) agar anak-anak, remaja dan masyarakat di Pulau Penyengat dapat menikmati taman bacaan yang layak.

“Saya berharap kepada Camat dan Lurah penyengat agar mengupayakan agar anak anak dapat gemar membaca,” harap Fachrodji.

Kegiatan juga dilakukan penandatanganan berita acara serah terima taman bacaan masyarakat dan penyerahan kaki palsu secara simbolis dari Direktor of Finance, Wiweko Probojakti kepada Walikota Tanjungpinang dan diserahkan langsung kepada perwakilan penerima.

Walikota Tanjungpinang dalam kunjungan ini juga didampingi oleh Kepala Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota Tanjungpinang, Surjadi, Kepala Dinas Sosial, Amrialis, ST, Kepala Dinas Perpustakaan dan Arsip, Drs. H. Wan Samsi, MM, Plt. Camat Tanjungpinang Kota, Hj. Raja Hafizah, S.STP dan Lurah Penyengat, Al Imron, S. ST. Par.

Comment

Mengulas PG Soft Mahjong Ways melalui Dinamika Sistem dan Respons Pengguna Game Online
Kasino Online dan Teknologi Cerdas Makin Terhubung dengan Pola Live Server Modern
Eksperimen Statistik Menyoroti Strategi Bertahap untuk Membaca Konsistensi Pola Bermain
Saat Resesi Global Diprediksi Memuncak, Whale Disebut Melirik Roulette Volatilitas Rendah Microgaming
Penggunaan Statistik Menjadi Fondasi Baru untuk Keputusan Parlay yang Lebih Rasional
Teknologi Adaptif Modern Membentuk Ulang Pola Digital Komunitas Game Online Indonesia
Integrasi Big Data Modern Membuat Infrastruktur Analitik PG Soft Semakin Optimal
Teori Neural Pattern Mutation Membahas Perkembangan Tempo pada Jalur Interaktif Berlapis
Scatter Hitam Bonanza Gold Jadi Manuver Baru yang Menarik Perhatian Pemain Digital
Menelaah Terobosan Pola Interaktif Digital dan Teknologi Prediktif PGSoft Masa Kini
Kajian Komputasional Variansi dan Konsistensi RTP dalam Simulasi Permainan Digital
Dinamika Algoritma serta Distribusi Statistik pada Permainan Digital Bertema Strategis
Eksplorasi Probabilitas dan Ragam Hasil dalam Algoritma Permainan Berbasis RTP
Analisis Statistik Variansi Hasil pada Model Permainan Digital dengan RTP Fluktuatif
Pengembangan Model Data untuk Menilai RTP dalam Lingkungan Permainan Interaktif
Analisis Model Probabilitas Dinamis terhadap Perubahan RTP pada Sistem Digital, Teknologi AI dan Rekapan Data
Dinamika Distribusi Data Mahjongways dan Peluang pada Mekanisme Permainan Game Digital Modern
Evaluasi Algoritma Perhitungan RTP Mahjongways Game Online melalui Pendekatan Statistik Multivariabel Terkini
Dampak Variansi Statistik terhadap Pola Hasil dalam Simulasi Permainan Mahjong Ways 2 Digital
Analisis Statistik Komputasional tentang Distribusi RTP pada Mekanisme Permainan Mahjong Wins 3 Digital
Kajian Probabilitas RTP Dinamis pada Sistem Permainan Digital Berbasis Algoritma Adaptif
Evaluasi Sebaran Probabilitas Menggunakan Data Simulasi dalam Sistem Permainan Digital
Pendekatan Statistik Eksperimental untuk Mengkaji Variasi Hasil Permainan Digital
Struktur Probabilitas dan Statistik pada Mekanisme Permainan Digital Berbasis Sistem
Model Analitis Perubahan Peluang pada Sistem Permainan Digital Berbasis Data
Analisis Sistem Algoritmik terhadap Pola Data Hasil Permainan Digital Berkala
Daftar Kajian Data Empiris tentang Dinamika Sistem Acak Mahjongways dalam Permainan Game Digital
Studi Probabilitas Terapan pada Pola Data Hasil Main dalam Sistem RTP Game Online Modern
Model Prediktif Statistik untuk Memahami Dinamika Permainan Mahjong Ways 2 Digital Berbasis Acak
Official Interpretasi Data Probabilitas pada Sistem Permainan Mahjong Wins 3 Digital dengan Mekanisme Acak
Analisis RTP Live Terbaru Membantu Merancang Pendekatan yang Lebih Teliti dan Objektif
Riset RTP Berbasis Data Membantu Mengenali Faktor yang Mendukung Efektivitas Aktivitas
Observasi Perubahan RTP Membantu Mengenali Tren yang Berpotensi Menjaga Konsistensi Hasil
Pembacaan Grafik Performa Permainan Membantu Menemukan Tren RTP Tersembunyi yang Cukup Signifikan
Analisis Spin Pembuka Kian Disorot untuk Membaca RTP Mahjongways Modern Menuju Rp28 Juta
Efisiensi Strategi Adaptif dalam Mengatur Variasi Performa Game Digital Stabil untuk Jangka Menengah
Transformasi Studi Membantu Putaran: Membaca Momentum Gameplay Modern yang Lebih Efisien dan Konsisten
Pendekatan Berbasis Data Dipakai untuk Membaca Timing yang Mendukung Akurasi Strategi Game AI Real-Time
Riset Kajian Scatter Dinilai Lebih Efektif Ketika Pemain Memahami Batas Putaran Wajar
Statistik Metode Terukur untuk Membantu Meningkatkan Efektivitas Hasil dalam Jangka Pendek
Naiknya Konsumsi Video Pendek Nasional Ikut Mendorong Popularitas Candy Burst Pragmatic Play
Pergeseran Hiburan Generasi Muda Indonesia Membuat Starlight Princess Pragmatic Play Semakin Populer
Survei Internet Indonesia 2026: Treasure of Aztec Pragmatic Play Masuk Daftar Game yang Banyak Dicari
Data Konten Digital Terbaru Menunjukkan Minat pada Gates of Gatotkaca Pragmatic Play Terus Naik
Jelang Musim Liburan Nasional, Sweet Bonanza Pragmatic Play Jadi Game Online yang Banyak Dicari
Di Tengah Ramainya Isu AI dan Teknologi, Roulette Live Evolution Gaming Tetap Punya Penggemar Setia
Kajian Perilaku Internet Indonesia Menyoroti Antusiasme Pengguna terhadap Sic Bo Live Evolution Gaming
Aktivitas Platform Hiburan Digital Nasional yang Meningkat Membuat Fortune Mouse PG Soft Jadi Topik Populer
Perubahan Gaya Hiburan Perkotaan Indonesia Membuat Dreams of Macau PG Soft Kembali Ramai Dibahas
Transformasi Game Indonesia Membuka Peluang Baru bagi Penggemar Dragon Hatch PG Soft